11 2020 档案

摘要:数据结构介绍 首先介绍BVH树的数据结构: //BVH(Bounding Volumn Hierachy,Chunk means c... 阅读全文
posted @ 2020-11-16 16:55 弹吉他的小刘鸭 阅读(453) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一. Layer 设计完Window和Event之后,需要创建Layer,Layer这个概念比较抽象,具体在游戏里,比如游戏画面可能... 阅读全文
posted @ 2020-11-12 23:16 弹吉他的小刘鸭 阅读(473) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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