04 2020 档案

摘要:在使用Unity的时候经常发现一个问题,在Scene窗口下,如果对物体视角拉的太近,容易出现画面消失或者变形的情况, 这种问题有一个... 阅读全文
posted @ 2020-04-21 21:41 弹吉他的小刘鸭 阅读(1421) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在32位系统中,int类型占4个字节,一共是... 阅读全文
posted @ 2020-04-19 19:08 弹吉他的小刘鸭 阅读(1176) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Abstract Class 在C++中,有纯虚函数的类是抽象类,抽象类不能被实例化,只能作为基类使用,里面的纯虚函数就是其子类必须实现的接口,所以虚基类也叫做接口类。也就是说,抽象类只能通过接口和作为其它类的基类使用,写法如下所示: class ExampleCPlusPlus { public: 阅读全文
posted @ 2020-04-17 19:20 弹吉他的小刘鸭 阅读(52) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Abstract Class在C++中,有纯... 阅读全文
posted @ 2020-04-17 19:21 弹吉他的小刘鸭 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Unity里继承MonoBehaviour的... 阅读全文
posted @ 2020-04-10 18:23 弹吉他的小刘鸭 阅读(4511) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:有的脚本写代码的时候需要高亮,可以在VS的扩... 阅读全文
posted @ 2020-04-10 12:41 弹吉他的小刘鸭 阅读(427) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:平时自己写代码的时候,注释都是用两个斜杠这么... 阅读全文
posted @ 2020-04-09 18:43 弹吉他的小刘鸭 阅读(2968) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:由于新版本的Unity支持Unity Pac... 阅读全文
posted @ 2020-04-08 17:49 弹吉他的小刘鸭 阅读(1543) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:其实很简单,举个例子,比如说我们原有一个脚本... 阅读全文
posted @ 2020-04-08 15:20 弹吉他的小刘鸭 阅读(361) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:学习来源https://www.youtub... 阅读全文
posted @ 2020-04-05 15:56 弹吉他的小刘鸭 阅读(574) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:git push的时候报错,git push... 阅读全文
posted @ 2020-04-02 11:49 弹吉他的小刘鸭 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Unity中的Mesh很好理解,就是一个网格... 阅读全文
posted @ 2020-04-01 18:14 弹吉他的小刘鸭 阅读(2406) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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