C++的offsetof函数用法

C++内置的offsetof函数,能自动返回结构对象中,某变量距离结构体对象首地址的偏移值:

offsetof(s, m);

它的第一个参数是一个结构体,第二个参数是这个结构体中变量的名字。这个宏会返回那个变量距结构体头部的字节偏移量(Byte Offset)。这正好可以用在定义
再举个例子:
有结构体:

struct Vertex
{
	glm::vec3 position;
	glm::vec3 normal;
	glm::vec2 texCoord;
};

OpenGL中可以这么用

	glVertexAttribPointer(2, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, sizeof(Vertex), (void*)(offsetof(Vertex, texCoord)));
posted @   弹吉他的小刘鸭  阅读(697)  评论(0编辑  收藏  举报
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