Java基础--接口和抽象类的区别
任何不谈使用方法的空理论都是耍流氓
使用场景
· 如果你拥有一些方法并且想让它们中的一些有默认实现,那么使用抽象类吧(Java1.8中接口也可以这么做了)
· 如果你想实现多重继承,那么你必须使用接口。由于Java不支持多继承,子类不能够继承多个类,但可以实现多个接口。因此你就可以使用接口来解决它。
· 如果基本功能在不断改变,那么就需要使用抽象类。如果不断改变基本功能并且使用接口,那么就需要改变所有实现了该接口的类。
具体的使用
· 接口更多的是在系统架构设计方法发挥作用,主要用于定义模块之间的通信契约
· 而抽象类在代码实现方面发挥作用,可以实现代码的重用。
例如,模板方法设计模式是抽象类的一个典型应用,假设某个项目的所有Servlet类都要用相同的方式进行权限判断、记录访问日志和处理异常,那么就可以定义一个抽象的基类,让所有的Servlet都继承这个抽象基类,在抽象基类的service方法中完成权限判断、记录访问日志和处理异常的代码,在各个子类中只是完成各自的业务逻辑代码
总结:
抽象类和接口的不同点主要存在在三个方面:
· 默认实现
· 多重继承
· 需求稳定性
具体细节
参数 | 抽象类 | 接口 |
默认的方法实现 | 它可以有默认的方法实现 | 接口完全是抽象的。它根本不存在方法的实现(java1.8可以实现了) |
实现 | 子类使用extends关键字来继承抽象类。如果子类不是抽象类的话,它需要提供抽象类中所有声明的方法的实现。 | 子类使用关键字implements来实现接口。它需要提供接口中所有声明的方法的实现 |
构造器 | 抽象类可以有构造器 | 接口不能有构造器 |
与正常Java类的区别 | 除了你不能实例化抽象类之外,它和普通Java类没有任何区别 | 接口是完全不同的类型 |
访问修饰符 | 抽象方法可以有public、protected和default这些修饰符 | 接口方法默认修饰符是public。你不可以使用其它修饰符。 |
main方法 | 抽象方法可以有main方法并且我们可以运行它 | 接口没有main方法,因此我们不能运行它。 |
多继承 | 抽象方法可以继承一个类和实现多个接口 | 接口只可以继承一个或多个其它接口 |
速度 | 它比接口速度要快 | 接口是稍微有点慢的,因为它需要 时间去寻找在类中实现的方法。 |
添加新方法 | 如果你往抽象类中添加新的方法,你可以给它提供默认的实现。因此你不需要改变你现在的代码。 | 如果你往接口中添加方法,那么你必须改变实现该接口的类(有时感觉接口的这个特点特别烦) |
其他
参数 | 抽象类 | 接口 |
普通方法 | 默认为 public abstract | |
静态方法 | 可以有 | 不能有 |
普通成员变量 | 可以有 | 不能有 |
静态成员变量 | 可以有,修饰符任意 | 可以有只能是 public static final |
参考资料