JavaScript的Promise对象
1.Promise对象
Promise是异步编程的一种解决方案,ES6原生提供了Promise对象。Promise对象代表了未来将要发生的事件,用来传递异步操作的消息。
Promise对象有两个特点:
(1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。
(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。
Promise也有一些缺点。首先,无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。
2.Promise的基本用法
ES6 规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。
创建一个promise对象,可以使用new来调用Promise的构造器来进行实例化:
var promise = new Promise(function(resolve, reject) { // 异步处理 if(/* 异步操作成功 */){ resolve(value); } else { reject(error); } });
Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。
resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。
//value和error分别是上面调用resolve(...)和reject(...)方法传入的值 promise.then(function(value) { // success }, function(error) { // failure });
下面是一个Promise对象的例子
var promise = new Promise(function(resolve, reject) { console.log("1") setTimeout(function(){ console.log("2") resolve() },1000) }); console.log("3") promise.then(function(){ console.log("4") }) console.log("5")
在上述代码中,控制台打印的顺序是1、3、5、2、4
因为Promise新建后就会立即执行,所以会首先打印1,然后代码遇到异步代码会先将其添加到任务队列,等同步任务执行完毕之后才执行异步代码,所以之后会先依次打印3、5。setTimeout函数一秒后在控制台打印2,并将Promise实例的状态变为resolved,然后触发then方法绑定的回调函数,打印4。
下面是一个用Promise对象实现Ajax操作的例子
function ajax(URL) { return new Promise(function (resolve, reject) { var req = new XMLHttpRequest(); req.open('GET', URL, true); req.onload = function () { if (req.status === 200) { let data = JSON.parse(req.responseText); resolve(data['hitokoto']); } else { reject(new Error(req.statusText)); } }; req.onerror = function () { reject(new Error(req.statusText)); }; req.send(); }); } var URL = "https://v1.hitokoto.cn/?c=k"; ajax(URL).then(function onFulfilled(value){ document.write( value); }).catch(function onRejected(error){ document.write('错误:' + error); });
上面代码中,resolve 方法和 reject 方法调用时,都带有参数。它们的参数会被传递给回调函数。reject 方法的参数通常是 Error 对象的实例,而 resolve 方法的参数除了正常的值以外,还可能是另一个 Promise 实例,比如像下面这样。
var p1 = new Promise(function(resolve, reject){ // ... some code }); var p2 = new Promise(function(resolve, reject){ // ... some code resolve(p1); })
上面代码中,p1和p2都是 Promise 的实例,但是p2的resolve方法将p1作为参数,即一个异步操作的结果是返回另一个异步操作。
注意,这时p1的状态就会传递给p2,也就是说,p1的状态决定了p2的状态。如果p1的状态是pending,那么p2的回调函数就会等待p1的状态改变;如果p1的状态已经是resolved或者rejected,那么p2的回调函数将会立刻执行。
一般来说,调用resolve或reject以后,Promise 的使命就完成了,后继操作应该放到then方法里面,而不应该直接写在resolve或reject的后面。所以,最好在它们前面加上return语句,这样就不会有意外。
new Promise((resolve, reject) => { return resolve(1); // 后面的语句不会执行 console.log(2); })
3.Promise.prototype.then方法:链式操作
then 方法返回的是一个新的 Promise 对象,因此可以采用链式写法
function ajax(URL) { return new Promise(function (resolve, reject) { var req = new XMLHttpRequest(); req.open('GET', URL, true); req.onload = function () { if (req.status === 200) { let data = JSON.parse(req.responseText); console.log(data) resolve(data['hitokoto']); } else { reject(new Error(req.statusText)); } }; req.onerror = function () { reject(new Error(req.statusText)); }; req.send(); }); } var URL = "https://v1.hitokoto.cn/?c=k"; ajax(URL).then(function(value){ document.write("1:"+value); return value }).then(function(data){ document.write("<br>"+"2:"+data); });
上面的代码使用 then 方法,依次指定了两个回调函数。第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。如果前一个回调函数返回的是Promise对象,这时后一个回调函数就会等待该Promise对象有了运行结果,才会进一步调用。
这个例子运行如图: