前端使用原子类的优劣?
作者:于江水
链接:https://www.zhihu.com/question/22110291/answer/20328000
来源:知乎
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。
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《编写高质量代码 Web前段开发修炼之道》一书中,提倡并提供了一套原子类,于是我就开始在个人和外包的项目中开始使用原子类。
用的多了,你就会明白原子类的优劣以及如何使用了。下面是我的几点感悟:
原子类的缺点:
1,维护困难。类似 m20(表示 margin 20px ) 这样的超级常用的原子类,会遍布网页中的很多 div,如果你想让他们变成 margin 15px,要么替换 .m20{} 中的 margin 20px (失去 m20 本身的意义),要么把 html 中的 m20 批量替换成 m15 。再给你一个要求,把一部分替换成 m15。恐怕只能一个一个粘贴复制了吧?
2,代码冗余。包括题主给出的和《编写高质量代码》一书中给出的原子类实例一样,为了灵活,把常用的字体都定义成了 f*、常用的尺寸都定义了 m* 和 p* 等。但实际上只会用到其中的几个,剩下的都是冗余代码。这对于中度代码洁癖的我来说,是很难受的,虽然只是几十行代码。
3,控制困难。当我第一次接触原子类并且用此重写了我一个非常简单的 WordPress 主题的时候,我几乎开始膜拜原子类。那个主题实在是简单,所以我几乎没有写 CSS ,只是在 模版文件 中的 div 中添加了众多的原子类就完成了布局。但是当我打算修改某个元素的样式时,有点崩溃,我究竟要用原子类的方式,还是传统的选择器?
1)如果用原子类,那么我需要定义新的原子类(通常不能随便修改之前的原子类),然后将新的原子类写到 html 标签的后面,来覆盖之前的样式。这样,就会遇到类似 <div class="aa bb cc dd ab ad cd sd">...</div> 的标签,Great!
2)用原子类构造选择器。这样就不用定义新的原子类了,但是你的 CSS 选择器看起来会像下面这样:.aa .bb .cc .ad.ab .ce{} 你确定不会眼花?
3)没办法,只能针对要修改的元素设置一个对应的类,例如 <h1 class="mb20 f14 fb post-title">...</h1> 然后对 .post-title 来定义要指定的特殊样式,然后将 post-title 类添加到所有需要的 h1 标签中。这时你会发现,我为什么不把前面的 mb20 f14 fb 原子类里面的三条语句一块写进 post-title 类中?这样修改的话只需要修改这一个类就可以了,而不需要找到 html 中,增删原子类。
就像 CSS 禅意花园那样,最好的 CSS 代码,是与 HTML 无关的,而原子类,让你在修改编写 CSS 的时候,增加了很多 HTML 的操作,这是最大的缺陷。
原子类的优点:
原子类也有相当多的优点,但是并不是所有的原子类。
1,便于抽出复用代码,提高代码复用程度。clearfix 类就是最好的一个例子,将一段用来清除浮动的 CSS 编写成 clearfix 类,在需要清除浮动的 元素 中,增加这个类就可以。类似的还有其他使用场景。
2,CSS 框架的应用。很多前端框架的 CSS 部分,特别是网格系统,都是原子类的具体应用。
原子类的实际应用:
原子类其实不是一种工具,而是一种编写 CSS 的思想,即:抽出高度复用的样式模块,独立成一个原子类,为对应的模块添加。
CSS 前端框架做的就非常好。对于一个前端项目,按钮部分来说,可以定义一个 btn 类作为按钮初始化(将 a 或者 button 、input 初始化,加圆角、去边框、加 cursor 等),然后定义诸如 btn-blue 、 btn-red 这样的类来细化按钮的样式。那么对于整个项目的所有按钮,就只需要加两个类就可以实现样式。
=============下面是我自己的一个不正式的用法================
另一个应用场景,就是代替命名。在近期的一些项目中,主体部分往往分两栏并且有多种主体样式(假设 .main-blog .main-page )。所以我定义了 .left .right 类,默认属性分别为 float:left float:right 。针对不同的主体样式,就可以构造如下的 CSS 代码:
.main-blog .left{ .... }
.main-blog .right { .... }
.main-page .left{ .... }
.main-page .right { .... }
这虽然涉及了前面所说的 缺点3 中的内容,但是解决了程序员最大的难题:命名。而且语义还算比较清晰,用起来感觉还不错,可以试用一下。
用的多了,你就会明白原子类的优劣以及如何使用了。下面是我的几点感悟:
原子类的缺点:
1,维护困难。类似 m20(表示 margin 20px ) 这样的超级常用的原子类,会遍布网页中的很多 div,如果你想让他们变成 margin 15px,要么替换 .m20{} 中的 margin 20px (失去 m20 本身的意义),要么把 html 中的 m20 批量替换成 m15 。再给你一个要求,把一部分替换成 m15。恐怕只能一个一个粘贴复制了吧?
2,代码冗余。包括题主给出的和《编写高质量代码》一书中给出的原子类实例一样,为了灵活,把常用的字体都定义成了 f*、常用的尺寸都定义了 m* 和 p* 等。但实际上只会用到其中的几个,剩下的都是冗余代码。这对于中度代码洁癖的我来说,是很难受的,虽然只是几十行代码。
3,控制困难。当我第一次接触原子类并且用此重写了我一个非常简单的 WordPress 主题的时候,我几乎开始膜拜原子类。那个主题实在是简单,所以我几乎没有写 CSS ,只是在 模版文件 中的 div 中添加了众多的原子类就完成了布局。但是当我打算修改某个元素的样式时,有点崩溃,我究竟要用原子类的方式,还是传统的选择器?
1)如果用原子类,那么我需要定义新的原子类(通常不能随便修改之前的原子类),然后将新的原子类写到 html 标签的后面,来覆盖之前的样式。这样,就会遇到类似 <div class="aa bb cc dd ab ad cd sd">...</div> 的标签,Great!
2)用原子类构造选择器。这样就不用定义新的原子类了,但是你的 CSS 选择器看起来会像下面这样:.aa .bb .cc .ad.ab .ce{} 你确定不会眼花?
3)没办法,只能针对要修改的元素设置一个对应的类,例如 <h1 class="mb20 f14 fb post-title">...</h1> 然后对 .post-title 来定义要指定的特殊样式,然后将 post-title 类添加到所有需要的 h1 标签中。这时你会发现,我为什么不把前面的 mb20 f14 fb 原子类里面的三条语句一块写进 post-title 类中?这样修改的话只需要修改这一个类就可以了,而不需要找到 html 中,增删原子类。
就像 CSS 禅意花园那样,最好的 CSS 代码,是与 HTML 无关的,而原子类,让你在修改编写 CSS 的时候,增加了很多 HTML 的操作,这是最大的缺陷。
原子类的优点:
原子类也有相当多的优点,但是并不是所有的原子类。
1,便于抽出复用代码,提高代码复用程度。clearfix 类就是最好的一个例子,将一段用来清除浮动的 CSS 编写成 clearfix 类,在需要清除浮动的 元素 中,增加这个类就可以。类似的还有其他使用场景。
2,CSS 框架的应用。很多前端框架的 CSS 部分,特别是网格系统,都是原子类的具体应用。
原子类的实际应用:
原子类其实不是一种工具,而是一种编写 CSS 的思想,即:抽出高度复用的样式模块,独立成一个原子类,为对应的模块添加。
CSS 前端框架做的就非常好。对于一个前端项目,按钮部分来说,可以定义一个 btn 类作为按钮初始化(将 a 或者 button 、input 初始化,加圆角、去边框、加 cursor 等),然后定义诸如 btn-blue 、 btn-red 这样的类来细化按钮的样式。那么对于整个项目的所有按钮,就只需要加两个类就可以实现样式。
=============下面是我自己的一个不正式的用法================
另一个应用场景,就是代替命名。在近期的一些项目中,主体部分往往分两栏并且有多种主体样式(假设 .main-blog .main-page )。所以我定义了 .left .right 类,默认属性分别为 float:left float:right 。针对不同的主体样式,就可以构造如下的 CSS 代码:
.main-blog .left{ .... }
.main-blog .right { .... }
.main-page .left{ .... }
.main-page .right { .... }
这虽然涉及了前面所说的 缺点3 中的内容,但是解决了程序员最大的难题:命名。而且语义还算比较清晰,用起来感觉还不错,可以试用一下。