iOS程序中的内存分配

在计算机系统中,程序运行时的数据需要保存在内存中,不同类型的数据,保存的内存区域不同。

一、内存分区

  1:栈区(stack)

      概念:系统数据结构

      特点及作用:(1):由编译器自动分配并释放,存放函数的参数值,局部变量等。

                          (2):对应线程/进程是唯一的。

                          (3):数据高效但有时限、不灵活【FILO】

      栈空间分静态分配和动态分配两种:

          静态分配是编译器完成的,比如自动变量(auto)的分配。

             动态分配由alloca函数完成。

             栈的动态分配无需释放(是自动的),也就没有释放函数。

             为可移植的程序起见,栈的动态分配操作是不被鼓励的!

  2:堆区(heap)

      概念:系统数据结构

      特点及作用:(1):由程序员分配和释放,如果程序员不释放,程序结束时,可能会由操作系统回收 ,比如在ios 中 alloc 都是存放在堆中。

                          (2):数据灵活方便但是效率有一定降低【顺序随意】

          堆是函数库内部数据结构,不一定唯一。

            不同堆分配的内存无法互相操作。 堆空间的分配总是动态的

  3:  全局区(静态区) (static) :全局变量和静态变量的存储是放在一起的,初始化的全局变量和静态变量存放在一块区域,未初始化的全局变量和静态变量在相邻的另一

                                       块区域,程序结束后有系统释放。

           注意:全局区又可分为未初始化全局区: .bss段和初始化全局区:data段。 举例:int a;未初始化的。int a = 10;已初始化的。

           例子代码:

          int a = 10;  全局初始化区
          char *p;  全局未初始化区
          main {
               int b; 栈区
               char s[] = "abc" 栈
               char *p1; 栈 
               char *p2 = "123456";  123456\\\\0在常量区,p2在栈上。
               static int c =0; 全局(静态)初始化区 

               w1 = (char *)malloc(10); 
               w2 = (char *)malloc(20); 
               分配得来得10和20字节的区域就在堆区。 }

  4:  文字常量区 存放常量字符串,程序结束后由系统释放

  5:  程序代码区 存放函数的二进制代码

posted @ 2018-03-05 13:58  hwangcheng  阅读(98)  评论(0编辑  收藏  举报