oc中的分类/协议/属性
1.分类:当我们想给某个类加一些方法时,如果不想通过继承这个类来实现,可以通过分类给这个类加一些行为,这个过程与继承相比更加轻量化。
@interface NSString (SubClass)
-(id) DoSomething();
@end
@implementation NSString (SubClass)
-(id) DoSomething(){
// do something...
}
@end
上面的代码中,第一行,SubClass为分类名字,NSString为需要增加行为的类。分类的实现与一般类的实现类似。
2.协议:协议是一组预定义的行为方法,这类似于java中的接口。协议分为正式协议和非正式协议,前者为采用该协议的类必须实现它定义的方法,后者为可选。
@protocol HandleEvent
{
-(void) HandleKeyUpEvent;
-(void) HandleKeyDownEvent : (id) sender;
}
3.属性:属性的作用是用来访问对象的实例变量。使用方法是在头文件(.h)中用@property来声明一个属性,然后在实现文件(.m)中用@synthesize来告诉编译器自动生成某个变量的访问方法。
@property (nonatomic, retain) NSString *name;
@synthesize name;