事件
public class Program { static void Main(string[] args) { MyButton btn = new MyButton(); //注册事件,把btn_OnClick方法压入事件队列, //可以+=多个,这里简单点就压入一个吧。 btn.OnClick += new MyButton.ClickHandler(btn_OnClick); Console.ReadKey(); } //怎么看到这个函数很熟悉吧,就是你原来双击button自动产生的代码 public static void btn_OnClick(object sender, ButtonClickArgs e) { Console.WriteLine("真贱,我居然被ivy点击了!"); } } //这里自定义一个EventArgs,因为我想知道Clicker public class ButtonClickArgs : EventArgs { public string Clicker; } public class MyButton { //定义一个delegate委托 public delegate void ClickHandler(object sender, ButtonClickArgs e); //定义事件,类型为上面定义的ClickHandler委托 public event ClickHandler OnClick; public void Click() { //...触发之前可能做了n多操作 //..... //这时触发Click事件,并传入参数Clicker为本博主ivy OnClick(this, new ButtonClickArgs() { Clicker = "ivy" }); } }