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单例模式(Singleton Pattern):这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

主要解决:解决一个全局使用的类,频繁地创建和销毁

缺点:没有接口,不能继承

使用场景:产生唯一序列号、web中的计数器、消耗资源多的(I/O、数据库连接)

注意

    1、单例类只能有一个实例。
    2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
    3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

代码

1.single.h

#pragma once
class SingleObject
{
public:
	static SingleObject* Instance();
	
	~SingleObject(void);

	void showMessage();

protected:
	SingleObject(void);
private:
	static SingleObject* _instance;
};

2.single.cpp

#include "StdAfx.h"
#include "single.h"
using namespace std;
SingleObject::SingleObject(void)
{
}

SingleObject* SingleObject::_instance = 0;

SingleObject* SingleObject::Instance()
{
	if (_instance == 0)
	{
		_instance = new SingleObject();
	}
	return _instance;
}

void SingleObject::showMessage()
{
	cout << "Singleton Pattern" << endl;
}

SingleObject::~SingleObject(void)
{
}


3.测试

#include "stdafx.h"
#include "single.h"

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	SingleObject* s1 = SingleObject::Instance(); 
	s1->showMessage();

	system("pause");
	return 0;
}


posted on 2015-04-10 19:40  奔跑的小河  阅读(176)  评论(0编辑  收藏  举报