单例模式(Singleton Pattern):这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
主要解决:解决一个全局使用的类,频繁地创建和销毁
缺点:没有接口,不能继承
使用场景:产生唯一序列号、web中的计数器、消耗资源多的(I/O、数据库连接)
1、单例类只能有一个实例。
2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
代码:
1.single.h
#pragma once class SingleObject { public: static SingleObject* Instance(); ~SingleObject(void); void showMessage(); protected: SingleObject(void); private: static SingleObject* _instance; };
2.single.cpp
#include "StdAfx.h" #include "single.h" using namespace std; SingleObject::SingleObject(void) { } SingleObject* SingleObject::_instance = 0; SingleObject* SingleObject::Instance() { if (_instance == 0) { _instance = new SingleObject(); } return _instance; } void SingleObject::showMessage() { cout << "Singleton Pattern" << endl; } SingleObject::~SingleObject(void) { }
3.测试
#include "stdafx.h" #include "single.h" int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { SingleObject* s1 = SingleObject::Instance(); s1->showMessage(); system("pause"); return 0; }