摘要: 本文为转载,原文:原文1. 前言 最近一段时间做项目,需要做机能模块的设计。客户方指名要用UML图作设计资料。 但是跟日本人打了这么多年交道,UML图是什么东西,我早就忘记光了,没办法,只好从头查资料。 于是做出来了这样一个资料,把我学习UML的方法和结论告诉大家,让大家在5分钟之内都能学会UML。 2. 第一分钟 — 作为Object的表现形式的模型技术 进入UML技术的说明之前,我们首先来谈谈Object指向技术。Object指向是软件开发的一种先进技术,正如[Object]名字所暗示的,该技术的所有考虑出发点都是Object. 使用Object可以提高大型软件项目的开发效率和... 阅读全文
posted @ 2013-05-15 23:49 全力以赴001 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文来源于转载,原文:原文1.类图的定义: 类图描述系统中类的静态结构.不仅定义系统中的类,表示类之间的关系。如关联、依赖、聚合、泛化、实现等,也包括类的内部结构(类的属性操作)类图是以类为中心来组织的,类图中其他元素或属于某个类或与类相关联必须知道的符号: 关系表示就在下面了...在UML类图中,常见的有以下几种关系:泛化(Generalization),实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency) 1.泛化(Generalization) 【泛化关系】:是... 阅读全文
posted @ 2013-05-15 23:06 全力以赴001 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文来自转载,原文:原文用例图主要用来描述“用户、需求、系统功能单元”之间的关系。它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图。 【用途】:帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求。 用例图所包含的元素如下: 1.参与者(Actor) 表示与您的应用程序或系统进行交互的用户、组织或外部系统。用一个小人表示。 2.用例(Use Case) 用例就是外部可见的系统功能,对系统提供的服务进行描述。用椭圆表示。 3. 子系统(Subsystem) 用来展示系统的一部分功能,这部分功能联系紧密。 4.关系 用例图中涉及的关系有:关联、泛化、包含、扩展。 如下表所示: a... 阅读全文
posted @ 2013-05-15 22:53 全力以赴001 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这里首先感谢原博主的经典终结 extjs中的取元素、组件的一些方法、方式 阅读全文
posted @ 2013-05-15 12:14 全力以赴001 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑