Java开启线程的四种方法

1,继承Thread类

继承Thread类,重写run方法(不推荐,因为java的单继承局限性)

 1 public class ExtendThread extends Thread {
 2 
 3     /*
 4     * 创建步骤如下:
 5     * 1,定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务。因此把run方法称为线程执行体。
 6     * 2,创建Thread子类了的实例,即创建线程对象。本实例中是new一个ExtendThread,即可创建线程对象,也就是开启了一个线程
 7     * 3,调用线程对象的start()方法来启动该线程。
 8     *
 9     * 调用示例:
10     * //循环10次即开启10个线程
11     * for (int i = 0; i < 10; i++) {
12     *     ExtendThread extendThread = new ExtendThread();
13     *     extendThread.start();
14     * }
15     * */
16 
17     /**
18      * 重写Thread类的run(),这个方法称为线程执行体
19      * */
20     @Override
21     public void run() {
22         doSomething();
23     }
24 
25     /**
26      * 需要处理的任务
27      * */
28     public void doSomething(){
29         for (int i = 0; i < 10; i++) {
30             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行" + i);
31         }
32     }
33 }

2,实现Runnable接口

方式一:直接实现Runnable接口(避免单继承的局限性,方便共享资源,推荐使用)

 1 public class RunnableImpl implements Runnable {
 2 
 3     /*
 4     * 创建步骤如下:
 5     * 1,定义Runnable接口的实现类,并且实现run方法,这个方法同样是线程执行体
 6     * 2,创建Runnable实现类的实例,并以此实例对象作为Thread的target来创建Thread类,这个新创建的Thread对象才是真正的线程对象,即开启了新的线程
 7     * 3,调用线程对象的start()方法来开启该线程
 8     *
 9     * 调用示例:
10     * //开启10个线程
11     * for (int i = 0; i < 10; i++) {
12     *     Thread thread = new Thread(new RunnableImpl());
13     *     thread.start();
14     * }
15     * */
16 
17     /**
18      * 实现Runnable接口的run方法,这个方法称为线程执行体
19      * */
20     @Override
21     public void run() {
22         doSomething();
23     }
24 
25     /**
26      * 需要处理的任务
27      * */
28     private void doSomething(){
29         for (int i = 0; i < 10; i++) {
30             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行" + i);
31         }
32     }
33 }

方式二:匿名内部类

 1 public class Anonymous {
 2 
 3     /*
 4     * 创建步骤如下:
 5     * 匿名内部类本质上也是一个类实现了Runnable接口,重写了run方法,只不过这个类没有名字,直接作为参数传入Thread类
 6     *
 7     * 调用示例:
 8     * //开启10个线程
 9     * for (int i = 0; i < 10; i++) {
10     *     Anonymous anonymous =new Anonymous();
11     *     anonymous.myRun();
12     * }
13     *
14     * */
15 
16     public void myRun(){
17         new Thread(new Runnable() {
18             @Override
19             public void run() {
20                 doSomething();
21             }
22         }).start();
23     }
24 
25     /**
26      * 需要处理的任务
27      * */
28     private void doSomething(){
29         for (int i = 0; i < 10; i++) {
30             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行" + i);
31         }
32     }
33 }

3,实现Callable接口

 1 public class CallableImpl implements Callable<String> {
 2 
 3     /*
 4      * 创建步骤如下:
 5      * 1,定义实现Callable<V>接口的实现类,实现call方法,这个方法是线程执行体
 6      * 2,创建Callable<V>实现类的实例,借助FutureTask得到线程执行的返回值
 7      * 3,将FutureTask的实例,作为Thread的target来创建Thread类
 8      * 4,调用start方法,开启线程
 9      *
10      * 调用示例:
11      * Callable<String> tc = new CallableImpl();
12      * FutureTask<String> task = new FutureTask<>(tc);
13      * new Thread(task).start();
14      * try {
15      *     System.out.println(task.get());
16      * } catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
17      *     e.printStackTrace();
18      * }
19      *
20      * 说明:
21      * 1.与使用Runnable相比, Callable功能更强大些
22      * 2.实现的call()方法相比run()方法,可以返回值
23      * 3.方法可以抛出异常
24      * 4.支持泛型的返回值
25      * 5.需要借助FutureTask类,比如获取返回结果
26      * Future接口可以对具体Runnable、Callable任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果等。
27      * FutureTask是Futrue接口的唯一的实现类
28      * FutureTask 同时实现了Runnable, Future接口。它既可以作为Runnable被线程执行,又可以作为Future得到Callable的返回值
29      *
30      * */
31 
32     private int ticket = 5;
33 
34     @Override
35     public String call() throws Exception {
36         for (int i = 0; i < 10; i++) {
37             System.out.println(doSomething());
38         }
39 
40         return "出票任务完成";
41     }
42 
43     public String doSomething() {
44         String result = "";
45         if (this.ticket > 0) {
46             result = "出票成功,ticket=" + this.ticket--;
47         } else {
48             result = "出票失败,ticket=" + this.ticket;
49         }
50         return result;
51     }
52 }

4,创建线程池

 1 public class ThreadPool implements Runnable {
 2 
 3     /*
 4      * 创建步骤如下:
 5      * 1,定义Runnable接口的实现类,或者定义(继承Runnable接口的类)的实现类,并且实现run方法,这个方法是线程执行体
 6      * 2,创建一个自定义线程个数的线程池
 7      * 3,实例化Runnable接口的实现类
 8      * 4,将3步的实例,作为线程池实例的execute方法的command参数,开启线程
 9      * 5,关闭线程池
10      *
11      * 调用示例:
12      * ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
13      * ThreadPool threadPool = new ThreadPool("AA");
14      * ThreadPool threadPoo2 = new ThreadPool("BB");
15      * pool.execute(threadPool);
16      * pool.execute(threadPoo2);
17      * pool.shutdown();
18      *
19      * 说明:
20      * 示例中创建的是2个线程的线程池
21      * execute方法是开启线程方法,实参要求是实现Runnable的类。所以,继承Thread类的子类也可以以线程池的方式开启线程
22      *
23      * */
24 
25     String name;
26     public ThreadPool(String name) {
27         this.name = name;
28     }
29 
30     @Override
31     public void run() {
32         doSomething();
33     }
34 
35     /**
36      * 需要处理的任务
37      * */
38     private void doSomething() {
39         for (int i = 0; i < 10; i++) {
40             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行" + i + ",name=" + this.name);
41         }
42     }
43 }

 

posted @ 2020-10-22 14:47  追你追到  阅读(13442)  评论(0编辑  收藏  举报