Java 的 Mutable 和 Immutable 对象
Mutable object(可变对象) :当对象被创建后,你可以修改对象的状态以及字段。例如 StringBuilder
, java.util.Date
Immutable object (不可变对象):当对象被创建后,你不能修改对象的状态以及字段,例如包装类,如: Integer, Long,String 等。
绕的地方
当对象被创建后不能被改变?这个说法可能有点绕。其实说的是当对象被创建后就会一直在那里,如果你对对象进行调整,其实不是对老的对象的调整,其实等于你创建了一个新的对象,并对新的对象进行赋值。
Immutable 在 Spring 的 Autowired 注解中比较重要。在 Spring 的 Autowired 三种方式中,只有构造方法的 Autowired 是限制对象不能为 NULL 的,主要也是针对 Immutable 的问题。
实例
下面的代码来自 MIT 的教程,并且以比较常见的 Spring 和 StringBuffer and StringBuilder 为例子。
考察下面的代码:
String s = "a";
s = s.concat("b"); // s+="b" and s=s+"b" also mean the same thing
官方的说法有点绕,上面的方法是我们常用的方法连接字符串。在第一步 String 创建对象的时候,我们赋值给对象 s。
在第二行代码,我们将对象 s 的后面再添加一个字符串。
在完成第二行代码后的 s 和 第一行代码的 s 不是同一个对象,等于 JVM 在第二行为你创建了一个新的对象并进行赋值。
StringBuilder sb = new StringBuilder("a");
sb.append("b");
上面有关可变对象的 StringBuilder 的方法却完全不一样,在完成第一行和第二行后,sb 的这个对象没有改变。
一直都是 sb 这个对象,但是我们 sb 对象中的值改变了。
这就是很多人在编程的时候,会告诉你如果你需要使用 for 循环,或者是使用字符串拼接的时候,尽量使用 StringBuffer,在完成所有的 append 获得需要的字符串后,再使用 toString 转换为 String。
上面的小技巧的根源就在于可变对象或者不可变对象,通过这样可以避免在循环中过多的创建对象,因为在 JVM 中创建对象和销毁对象是占用资源的。