面向对象--接口的实际应用--制定标准
- interface USB
- {
- public void start();
- public void stop();
- }
- class Computer
- {
- public static void pugin(USB usb){ //此处只是接口对象的引用变量而已,相当于形参,接口不能恋情new创建实例对象,但能声明对象引用变量。
- usb.start();
- System.out.println("**************working********");
- usb.stop();
- }
- }
- class Flash implements USB
- {
- public void start(){
- System.out.println("======U盘开始工作===========");
- }
- public void stop(){
- System.out.println("======U盘停止工作===========");
- }
- }
- class Print implements USB
- {
- public void start(){
- System.out.println("======打印机开始工作===========");
- }
- public void stop(){
- System.out.println("======打印机停止工作===========");
- }
- }
- public class Demo5
- {
- public static void main(String[] args)
- {
- Computer.pugin(new Flash());//这种调用的方法,还是第一次见
- Computer.pugin(new Print());
- }
- }
这两天学习接口,抽象类,对象的多态性,感觉非常的吃力,主要是多态性的地方,感觉没有多大的必要,学到这里才明白多态性的重要性,他是用来实例化接口和抽象类的。
这个例子中,USB是一种标准,只有符合这个标准的才能通过USB与电脑相连,而电脑也只认USB。只要你符合这个接口,就可以使用,他不管你是什么设备。
那么就可以这么认为,interface接口 他制定了一个标准,通过这个接口(标准)来让各个部分相连。
而且相对于抽象类而言,接口可以多继承。