一、需求分析

 

1、用户调研

 

本次用户调研我们组使用了问卷调查的形式,以打卡微信小程序问卷调查作为我们能用户调研的主要依据。根据网络传播,得到一定数量的已答问卷,并以此为依据分析出以下内容。主要内容如下:

调研对象关于调研对象我们在选项中设置了中小学生,本科生级及研究生,上班族。自由职业者,其他,以及空这几个选项,以下是调研对象截图展示,其中大部分为本科生级研究生。

调研提纲 关于调研提纲部分,我们使用了问卷调查的形式,一共设置了十个问题,它们分别涉及到职业,性别,被效率问题困扰,使用打卡类软件情况,以及对打卡类软件功能性的意见和看法。

 

调研实施过程在调研实施过程中,我们组只要是依靠网络传播的方式进行问卷发放和回收。将制作的问卷调查发到网上,以手机提交,微信和链接三种渠道进行。

 

 

 

调研结果的统计分析在职业一栏主要的参与者是本科生级研究生,并且女生数量占比较大。因此在调查广度方面可能会存在一定的偏差。对于是否有效率低下问题绝大多数人都有比较大程度上 被困扰的经历。由此分析,我们这款效率类软件还是具有一定的市场并且比较迎合用户的实际需求。

 

其次对以下三题的分析可知,虽然很多用户被效率低下的问题困扰,但却并不经常使用相关的打卡类软件,而且绝大多数调查者对网页广告,推送等方式获知的打卡类软件并不感兴趣,对于朋友介绍的反而更吸引人,根据一定分析,可能是对于用户体验和用户评价方面具有一定的要求。

 

 

关于以下问题,我们经过分析得到的内容是,大家对于功能性的期待主要分布在只有基本提示功能和基本提示功能+社交板块+消息推送三者兼备的方面,而且调查者对于他人打卡动态的兴趣并不大。因此我们分析可知,对于不同的用户提供个性化的设置,可以根据个人需求进行功能性选择。这样极大程度上满足了大家的个性化用户需求。

 

 

调研结果的讨论根据我们组对于本次问卷调查的分析,我们认为打卡类效率软件的市场还是十分可观的,用户在被效率低下问题困扰的同时,对于目前市面上的打卡类效率软件的满意度其实并不高。分析认为用户对于用户体验和用户需求方面有着更高要求,并且有着良好用户体验的软件更容易被传播。加之目前微信被广泛使用,手机APP占用的有些空间也比较大。微信小程序可能会更加方便用户使用。所以我们希望以此为突破口,完成一个简单舒适,用户体验较好,并且更加趋于个性化功能设置的打卡类微信小程序。

 

2、撰写需求规格说明书

 

(1)引言

1)编写目的

编写此说明书的目的是为了明确前段时间项目进程,预计成果与对未来方向的确定。

2)项目背景

 

项目名称:Good Time

 

软件开发者:王怡镔,于鑫宇,张济吨,王涛,胡雅馨,马乐平,黄鹤。

技术背景:大学本科在校二年级学生,拥有一定技术水平。

开发环境:微信小程序制作平台以及校内课程指导。

市场背景:打卡类小程序其市场有一定的发展潜力和潜在用户,值得开发。

 

3)预期用户:缺乏时间观念的大众,重点为在读学生。

 

 

2)开发目标

1)开发意图

在当今快节奏的时代,人们常常感觉事情很多却又不知如何规划时间。我们项目着重于解决解决目标人群时间管理方面的问题,在推动进步和心理暗示方面起一定作用,着重于每一天碎片时间化管理及系统时间分析,以轻松简洁的方式有效促进目标人群实现个人目标。并加入PSP时间管理,以日记的方式记录心路历程,作为效率类应用,不以繁复的APP方式实现,采用微信小程序,极大精简用户内存占用,给予简洁的用户体验。

 

2)应用目标

 本程序主要面向广大在读学生,在职工作者,对时间没有把控能力的用户。目标致力于有效改善广大用户的时间管理问题,并助其养成良好习惯高校利用时间,同时给予用户更美好的生活体验。

 

3)作用范围与产品前景

目前市面上并不乏效率类应用程序存在,这也体现了效率方面应用程序收到了大家追捧,在这样一个极具竞争力的市场中,我们想做的是更精简目标性更强,针对目标人群开发的微信小程序。而微信小程序具有开发难度小,开发成本少的优势,并极小的占用了用户的内存空间,方便升级维护,给用户良好的使用体验,并且在推广运营成本上比APP综合费用低,我们此次开发的GOOD TIME项目与市面上其他效率类APP相比,新加入了PSP模块,更能完整的记录用户时间的使用,并且用户可以记录自己的日常生活。

同时,利用微信平台,与其他人交流分享自己的作息,时间分配,通过人与人之间的互动,分享提高程序的寿命。

 

 

(3)用户角色分析表

1)分析典型用户特点

职业:学生   

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特点:经常被效率低下问题所困扰,急需在有限的时间内有更大的收获

手机使用率:高    

手机基本功能:覆盖率广,支持微信使用

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“小明最近学习任务繁重,但仍然想坚持完成背单词等需要坚持的小任务,他需要对这些任务的进度进行规划,并且坚持完成,同时对自己的完成效率进行评价。”

 

动机

场景

功能

规划时间

(规划每天背单词数量及预计完成天数)

在主页面上显示一列表,输入一天的时间安排,并可以自行标记任务困难度

设定完成后,程序正式运行,通过后台记时,定时提醒用户在什么时间该做什么事了。

任务打卡

(完成后进行签到打卡标记任务完成情况)

页面左滑进入打卡页面,在完成每一项任务后进行打卡。

打卡完成后,对已完成项目划勾,对未完成项目划叉

时效评价

(总结任务花费时间等效率情况)

当一天任务全部完结,主页面自动跳转到时效评价页面,对用户一天的学习工作效率做整体评价

通过对用户一天行程使用的记录与对打卡项目的加权运算得出用户一天的时间利用效率。

 

(4) 验收验证标准

前台:功能区域分布清晰,比如增加一个打卡目标,打卡,查看打卡次数等,提供用户个性化的需求设置,用户界面简洁美观,用户体验良好。

登录:直接登录微信进入微信小程序。

个人中心:可查看自己建立的打卡目标,打卡次数,加入打卡小组,收藏,个人关注并且可修改头像和个人资料。

主界面:功能分布有今日打卡,创建打卡朋友圈,新建打卡目标,显示打卡结果,伙伴打卡动态,兴趣圈子推送。

后台:所需必要功能可以实现,尽量避免出现bug。

代码符合标准,结构功能清晰。

5团队分工

 

 

 

(6)需求规格说明书地址

 

下载地址:https://pan.baidu.com/s/11XFf1GlW9d_W-0l0-XtDzg

 

 

二、原型设计

 

1、信息结构

 

 

 

 

2、主要用户界面展示

 

1)主页面

 

此为主页,此上显示用户微信好友的打卡内容,并且可从此页面跳转到“发布打卡页面”以及“打卡详情页面”,并且可从此进入另两个主要用户界面(“发现”和“个人中心”)。

 

(并附上其相关页面)

 

 

 

 

 

(此为具体某成员打卡内容的界面)

 

 

 

 

 

(此为发布我的打卡内容的界面)

 

 

 

(此为显示的打卡详情页面并显示具体排名情况)

 

 

 

 

 

2)“发现”页面

 

此页面聚焦热门打卡分类,提供详情供用户选择加入,并附带(语言)搜索功能。

 

 

 

3)“个人中心”页面

 

此页面显示用户个人信息以及参加或创建过的打卡活动,并提供用户打卡定制以及设置和向我们反馈的功能。

 

 

 

(此为定制打卡详细页面供用户详细定制打卡内容)

 

 

 

3、原型下载地址

 

https://pan.baidu.com/s/1pwTgMY86A0bL3iKibxQ2gA

 

 

 

三、推广词

 

推广词:

 

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