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posted @ 2018-12-17 20:19 huyang011 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 要忽略的文件都不要提交到git中去。 停止跟踪操作比较麻烦。 实在不能忽略的话, 提交的时候这些文件都不要提交。 勾选去掉。 将要忽略的文件Revert到版本跟踪的文件之外, 停止跟踪文件。 也可以用sourceTree停止跟踪文件和忽略文件。 选择Ignore, 会弹出一个对话框,可以选择忽略一个 阅读全文
posted @ 2018-10-24 12:16 huyang011 阅读(1718) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 由于Android系统是开放的系统,要适配的PPI非常多,所以它对PPI划分的非常细: ldpi (low) ~120dpi mdpi (medium) ~160dpi hdpi (high) ~240dpi xhdpi (extra-high) ~320dpi xxhdpi (extra-extr 阅读全文
posted @ 2018-10-10 00:52 huyang011 阅读(540) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 默认在Android Studio中直接可以使用gradlew命令 但在Mac上使用gradlew命令 在前面需要加上 ./ 例如: Mac 配置 adb 环境、gradlew:command not found bash: ./gradlew: Permission denied 有可能有权限问题 阅读全文
posted @ 2018-10-09 00:36 huyang011 阅读(12116) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 创建进程 绑定Application 启动Activity 来源: [译]Android Application启动流程分析 阅读全文
posted @ 2018-08-31 21:17 huyang011 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这里两个图层:先绘制的图是目标图(DST),后绘制的图是源图(SRC)! 在设置Xfermode模式之前绘制的称为目标图像(DST), 在设置Xfermode模式之后绘制的称为源图像(SRC)! 所以先绘制的称为DST,后绘制的称为SRC. 这里只有16种,实际新增了ADD和OVERLAY两种模式, 阅读全文
posted @ 2018-08-29 21:17 huyang011 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: drawPath(Path path, Paint paint) 画自定义图形 drawPath(path) 这个方法是通过描述路径的方式来绘制图形的,它的 path 参数就是用来描述图形路径的对象 Path 可以描述直线、二次曲线、三次曲线、圆、椭圆、弧形、矩形、圆角矩形。 把这些图形结合起来,就 阅读全文
posted @ 2018-08-29 19:40 huyang011 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 坐标 阅读全文
posted @ 2018-08-28 23:10 huyang011 阅读(4251) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: OkHttpClient 实现 Call.Factory,负责为 Request 创建 Call; RealCall 为具体的 Call 实现,其 enqueue() 异步接口通过 Dispatcher 利用 ExecutorService 实现,而最终进行网络请求时和同步 execute() 接口 阅读全文
posted @ 2018-08-16 16:22 huyang011 阅读(771) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 来源:《JAVA与模式》之责任链模式 - java_my_life - 博客园 击鼓传花游戏 当鼓声停止时,手中有花的人就得执行酒令。 击鼓传花便是责任链模式的应用。责任链可能是一条直线、一个环链或者一个树结构的一部分。 责任链模式的最简单的一种实现 类图 抽象处理者(Handler)角色:定义出一 阅读全文
posted @ 2018-08-16 14:39 huyang011 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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