java NIO 随笔

一,NIO入门

    NIO 是new io的缩写,说实话,nio api比较难用,所用大家需要采用网络通信的时候,普通首先想到的是netty,不直接使用NIO,但是你不了解NIO,说实话,你也理解不了netty

       好多人不理解socket 是干啥的,只知道socket是Java 用来通信的。应用层协议(HTTP 协议)如何发送数据,这个协议使我们自己定义的,我们需要和其他机器通信,就必须通过

       TCP协议来完成数据传输。你可以理解socket就是应用层和传输层的适配器,负责将应用层的数据转换为TCP协议需要的数据。

 

 

 

  我们先来一个demo,通过TCP 协议发送一个文件 我们先学会用,在来考虑细节。

package com.ppdai.user.weixin.controller.test;

import com.ppdai.common.collect.Lists;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.core.Constants;

import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.nio.charset.Charset;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.Scanner;

/**
 * Created by huxuhong on 2020/3/11.
 */
@Slf4j
public class TcpClient {
    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        try {
            startClient("localhost",8080);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void startClient(String serverIp, int serverPort) throws IOException{
        log.info("创建一个SocketChannel,指定为非阻塞模式");
        /*
         * 创建一个SocketChannel,指定为非阻塞模式
         * A selectable channel for stream-oriented connecting sockets.
         */
        SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
        socketChannel.configureBlocking(false);


        /*
         * 创建一个事件选择器Selector
         */
        Selector selector = Selector.open();

        /*
         * 将创建的SocketChannel注册到指定的Selector上,并指定关注的事件类型为OP_CONNECT
         */
       SelectionKey selectionKey = socketChannel.register(selector,SelectionKey.OP_CONNECT);

          /*
         * 连接到指定的服务地址,这里有坑socketChannel.connect 异步接口,但是有可能理解返回为true,这里不引申怎么处理啦,等分析kafka-client源码的时候在做解析
         * (具体啥时候返回false,true,请看API说明),此时不会触发监控(即selector.select(),此方法可能返回0)
         */
      Boolean connection =  socketChannel.connect(new InetSocketAddress(serverIp, serverPort));
      System.out.println("链接结果:"+connection);
      
        /**
         * 顾名思义,针对文件的一种channel,类似IO中的FileInputStream,
         * 这个类很重要,kafak broker的顺序存储,查找,以及数据推送的客户端都是通过类似的技术mmap(内存映射),sendfile实现的
         *  java 方式的内存映射(kafka broker 是scala写的)
         *  fileChannel.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, 0, 5);
         *  有兴趣的话,可以去扩展开研究一下
         *  fileChannel 写入的操作 不一定比FileInputStream 快,它的优势在于如果大数据写入,每次写入4KB和pageCache大小一致,此时速度最快
         *  想知道fileChannel mmap 普通IO 读写速度,以及啥时候能够最大利用他们的优势可以看看下面2篇文章
         *  https://yq.aliyun.com/articles/673567
         *  https://blog.csdn.net/alex_xfboy/article/details/90174840
         */
      FileChannel inputChannel = new FileInputStream(new File("E:\\huhu\\hudad.txt")).getChannel();
      int sendCount = 0;
        /*
         * 发送文件
         */
        while(true){
            if(socketChannel.isConnected() && sendCount < 1){
                ++sendCount;
                /**
                 * 这里在linux环境下采用零拷贝技术(send_file)
                 */
                inputChannel.transferTo(0,inputChannel.size(),socketChannel);
                log.info("connect就绪");
            }

            /*
             * 设置1sec的超时时间,进行IO事件选择操作
             */
            int nSelectedKeys = selector.select();
            if(nSelectedKeys > 0){
                for(SelectionKey skey: selector.selectedKeys()){

                    /*
                     * 判断检测到的channel是不是可连接的,将对应的channel注册到选择器上,指定关心的事件类型为OP_READ
                     */
                    if(skey.isConnectable()){
                        log.info("key connect就绪");
                        SocketChannel connChannel = (SocketChannel) skey.channel();
                        connChannel.configureBlocking(false);
                        /**
                         * 这里connection成功,直接监控OP_READ,其实一种偷懒方法,应该是先监控OP_WRITE,然后在OP_WRITE处理方法中监控OP_READ
                         * OP_WRITE 是指channel对应的ByteBuffer 还有空间可以写入
                         * OP_READ 是指channel对应的ByteBuffer 还存在数据可以读
                         */
                        connChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
                        /**
                         * 目的是为了校验是否和服务器连接成功
                         * SelectionKey.OP_CONNECT触发条件是链接成功或者链接失败抛出异常,所以需要通过finishConnect校验,如果失败,此方法会抛出异常
                         */
                        connChannel.finishConnect();
                    }
                    /*
                     * 若检测到的IO事件是读事件,则处理相关数据的读相关的业务逻辑
                     */
                    else if(skey.isReadable()){
                        log.info("key read就绪");
                        SocketChannel readChannel = (SocketChannel) skey.channel();
                        StringBuilder sb = new StringBuilder();
                        /*
                         * 定义一个ByteBuffer的容器,容量为1k
                         */
                        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);

                        int readBytes = 0;
                        int ret = 0;
                        /*
                         * 注意,对ByteBuffer的操作,需要关心的是flip,clear等。
                         */
                        while ((ret = readChannel.read(byteBuffer)) > 0) {
                            readBytes += ret;
                            byteBuffer.flip();
                            sb.append(Charset.forName("UTF-8").decode(byteBuffer).toString());
                            byteBuffer.clear();
                        }

                        if (readBytes == 0) {
                            System.err.println("handle opposite close Exception");
                            readChannel.close();
                        }

                        System.out.println("服务器返回信息"+sb.toString());
                    }
                }
                /*
                 * 一次监听的事件处理完毕后,需要将已经记录的事件清除掉,准备下一轮的事件标记
                 */
                selector.selectedKeys().clear();
            }else{
                System.err.println("handle select timeout Exception");
            }
        }
    }
}

  

package com.ppdai.user.weixin.controller.test;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.nio.charset.Charset;
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

/**
 * Created by hxh on 2020/3/11.
 */
@Slf4j
public class TcpServer {
    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        try {
            startServer(8080);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
     /*  Set<String> key = new HashSet<String>();
       key.add("11");
       key.add("22");
       Set<String> publicKey = new HashSet<String>();
       publicKey = key;
       key.add("33");

       publicKey.stream().forEach(keyName->{
           System.out.println(keyName);
       });

       //key.clear();
        publicKey.stream().forEach(keyName->{
            System.out.println("+"+keyName);
        });*/

    }

    public static void startServer(int port) throws IOException {
        log.info("开启一个服务channel");
        /*
         *开启一个服务channel,
         *A selectable channel for stream-oriented listening sockets.
         */
        ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
        serverChannel.configureBlocking(false);
        serverChannel.bind(new InetSocketAddress(port));

        /*
         * 创建一个selector
         */
        Selector selector = Selector.open();
        /*
         * 将创建的serverChannel注册到selector选择器上,指定这个channel只关心OP_ACCEPT事件
         */
        serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);

        while (true) {
            /*
             * select()操作,默认是阻塞模式的,即,当没有accept或者read时间到来时,将一直阻塞不往下面继续执行。
             */
            int readyChannels = selector.select();
            if (readyChannels <= 0) {
                continue;
            }

            /*
             * 从selector上获取到了IO事件,可能是accept,也有可能是read
             */
            Set<SelectionKey> SelectonKeySet = selector.selectedKeys();
            Iterator<SelectionKey> iterator = SelectonKeySet.iterator();

            /*
             * 循环遍历SelectionKeySet中的所有的SelectionKey
             */
            while (iterator.hasNext()) {
                SelectionKey key = iterator.next();
                if (key.isAcceptable()) {          //处理OP_ACCEPT事件
                    log.info("OP_ACCEPT事件就绪");
                    SocketChannel socketChannel = serverChannel.accept();
                    socketChannel.configureBlocking(false);
                    socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
                } else if (key.isReadable()) {  //处理OP_READ事件
                    log.info("OP_READ事件就绪");
                    SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
                    StringBuilder sb = new StringBuilder();
                    ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);

                    int readBytes = 0;
                    int ret = 0;
                    /*
                     * 注意读数据的时候,ByteBuffer的操作,需要flip,clear进行指针位置的调整
                     */
                    while ((ret = socketChannel.read(byteBuffer)) > 0) {
                        readBytes += ret;
                        byteBuffer.flip();
                        sb.append(Charset.forName("UTF-8").decode(byteBuffer).toString());
                        byteBuffer.clear();
                    }

                    if (readBytes == 0) {
                        System.err.println("handle opposite close Exception");
                        socketChannel.close();
                    }

                    String message = sb.toString();
                    System.out.println("Message from client: " + message);
                    if ("client_close".equalsIgnoreCase(message.toString().trim())) {
                        System.out.println("Client is going to shutdown!");
                        socketChannel.close();
                    } else if ("server_close".equalsIgnoreCase(message.trim())) {
                        System.out.println("Server is going to shutdown!");
                        socketChannel.close();
                        serverChannel.close();
                        selector.close();
                        System.exit(0);
                    } else {
                        String outMessage = "Server response:我已收到";
                        socketChannel.write(Charset.forName("UTF-8").encode(outMessage));
                    }
                }
                /*
                 * 将selector上当前已经监听到的且已经处理了的事件标记清除掉。
                 */
                iterator.remove();
            }
        }
    }
}

  上面是一个简单的利用TCP协议,发送一个文件的demo,代码基本上都有注释,就不过多解释

二,理论知识

        NIO必然存在2个元素,channel,byteBuffer。他们和stream 有啥区别,或者说NIO和IO的区别。channel有很多种

        IO和NIO区别

              https://www.cnblogs.com/aspirant/p/8630283.html(理论参考这篇文章)

       文件NIO(FileChannle 标准文件channel 不可以设置为非阻塞)

              stream,底层是一个一个从磁盘读取字节,然后上层封装起来进行业务处理,而且分为inputstream和outputStream,也就说是单向的。

              文件NIO channel 和ByteBuffer 的效果,就像,在目的地和磁盘直接开了一个通道(channel)然后利用卡车(ByteBuffer)一次性传送大量数据,双向,可读可写。

        网络NIO

     SocketChannel 是一个连接到TCP网络套接字的通道
     ServerSocketChannel 可以监听新进来的TCP连接, 就像标准IO中的ServerSocket一样。
     DatagramChannel 是一个能收发UDP包的通道

        下面以SocketChannel为例,给大家列出来SocketChannel 的上下文,然后熟悉一下每个interface的作用,对后面的kafka-client 发送报文很有帮助

     

GatheringByteChannel,将多个ByteBuffer 聚合到一个channel中
ScatteringByteChannel 将从channel读初数据,按此存储到多个ByteBuffer中
AbstractSelectableChannel 这个类是用来管理channel的注册,注销和close,主要是配合selector才有效果
ByteChannel 用来实现channel读写ByteBuffer的interface

ByteBuffer 是NIO另外一个最重要的接口
https://blog.csdn.net/mrliuzhao/article/details/89453082(ByteBuffer用法小结,很详细,看完写个demo,你就入门啦)

PS:NIO没用过没关系,现在学习起来也不迟,熟悉一下主要的类,写个demo就入门啦。学无之境,一天不进步就是退步。
PS:NIO使用TCP发送报文会出现沾包和黏包具体原因以及解决方法(https://blog.csdn.net/fgx_123456/article/details/80031821

posted on 2020-09-23 14:54  柠檬糖大人你尽然盗号  阅读(304)  评论(0编辑  收藏  举报

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