day13-面向对象(下)-1
1、static 修饰的属性,相较于实例变量,有哪些特别之处(>=3点)
(1)static 修饰的属性,在类初始化的时候就被加载到内存中(方法区的静态域中)
(2)static 修饰的属性,早于对象的创建
(3)static 修饰的属性,被多个实例共享
(4)static 修饰的属性,可以通过 "类.属性" 直接调用
2、final 可以用来修饰哪些结构,分别表示什么意思
final可以用来修饰 类、变量、方法
(1)final修饰类:该类不可以被继承
(2)final修饰变量:该变量不可以被修改
(3)final修饰方法:该方法不可以被重写
3、代码实现单例模式的饿汉式
public class People{ //声明一个静态属性 保存People的实例 private static People people = new People(); //构造器私有化 private People(){ } //提供一个public的方法获取People的唯一实例 public static People getInstance(){ return people; } }
4、代码实现单例模式的懒汉式 。
public class People{ private static People people; private People(){ } public static People getInstance(){ if(people == null){ people = new People(); } return people; } }
5、 类的属性赋值的位置有哪些?先后顺序为何?
(1)默认初始化
(2)显式初始化 / 代码块中初始化
(3)构造器中初始化
(4)通过 “对象.属性” 或者 “对象.方法” 进行赋值
本文作者:huxingxin
本文链接:https://www.cnblogs.com/huxingxin/articles/17023954.html
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