CMyApp* pApp=(CMyApp*)AfxGetApp();
2、获取主框架指针
CWinApp 中的公有成员变量 m_pMainWnd 就是主框架的指针
CMainFrame* pMainFrame = (CMainFrame*)(AfxGetApp()->m_pMainWnd);
或者
CMainFrame* pMainFrame = (CMainFrame*)AfxGetMainWnd();
3、获取菜单指针
CMenu* pMenu = AfxGetMainWnd()->GetMenu();
4、获取工具栏、状态栏指针
主框架中可以直接使用m_wndToolBar、m_wndStatusBar
其他:
CToolBar* pToolBar = (CToolBar*)AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_TOOLBAR);
CStatusBar* pStatusBar = (CStatusBar*)AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_STATUS_BAR);
5、获取控件指针
先用 GetDlgItem() 再转换,如:
CButton* pButton = (CButton*)GetDlgItem(IDC_MYBUTTON);
6、获取文档、视图指针
SDI:
1 CMainFrame* pMainFrame = (CMainFrame*)AfxGetMainWnd(); 2 CYourDoc* pDoc = (CYourDoc*)pMainFrame->GetActiveDocument(); 3 CYourView* pView = (CYourView*)pMainFrame->GetActiveView();
MDI:
1 CMainFrame* pMainFrame = (CMainFrame*)AfxGetMainWnd(); 2 CChildFrame* pChildFrame = (CChildFrame*)pMainFrame->GetActiveFrame(); 3 CYourDoc* pDoc = (CYourDoc*)pChildFrame->GetActiveDocument(); 4 CYourView* pView = (CYourView*)pChildFrame->GetActiveView();
7、文档、视图
从视图获取文档指针:
CYourDoc* pDoc = GetDocument();
从文档获取视图指针:
利用成员函数 GetFirstViewPosition() 和 GetNextView() 遍历
1 virtual POSITION GetFirstViewPosition() const; 2 virtual CView* GetNextView(POSITION& rPosition) const;
SDI:
1 CYourView* pView; 2 POSITION pos = GetFirstViewPosition(); 3 pView = GetNextView(pos);
MDI:
1 CView* CYourDoc::GetView(CRuntimeClass* pClass) 2 { 3 CView* pView; 4 POSITION pos=GetFirstViewPosition(); 5 while(pos!=NULL) 6 { 7 pView=GetNextView(pos); 8 if(!pView->IsKindOf(pClass)) 9 break; 10 } 11 if(!pView->IsKindOf(pClass)) 12 { 13 AfxMessageBox("Connt Locate the View."); 14 return NULL; 15 } 16 return pView; 17 }
使用如下:
1 CYourView* pView=(CYourView*)GetView(RUNTIME_CLASS(CYourView));
8、文档模版、文档
从文档获取文档模版指针:
CDocTemplate* GetDocTemplate() const;
从文档模版获取文档指针:
1 viaual POSITION GetFirstDocPosition( ) const = 0; 2 visual CDocument* GetNextDoc(POSITION & rPos) const = 0;
9、获取分割视图中各个视图的指针
主框架中定义:CSplitterWnd m_wndSplitter;
定义两个View类:CView1、CView2
框架类中重载:
1 BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT, CCreateContext* pContext) 2 { 3 VERIFY(m_splitter.CreateStatic(this,2,1)); //分割成两行一列 4 VERIFY(m_splitter.CreateView(0,0,RUNTIME_CLASS(CView1),CSize(100,100),pContext)); 5 VERIFY(m_splitter.CreateView(1,0,RUNTIME_CLASS(CView2),CSize(100,100),pContext)); 6 return TRUE; 7 }
获取分割视图指针
1 CView1* pView1 = (CView1*)m_wndSplitter.GetPane(0,0); 2 CView2* pView2 = (CView2*)m_wndSplitter.GetPane(1,0);
10、通过鼠标获得子窗口指针
1 CWnd* ChildWindowFromPoint(POINT point) const; 2 CWnd* ChildWindowFromPoint(POINT point,UINT nFlags) const;
用于确定包含指定点的子窗口
如果指定点在客户区之外,函数返回NULL;
如果指定点在客户区内,但是不属于任何一个子窗口,函数返回该CWnd的指针;
如果有多个子窗口包含指定点,则返回第一个子窗口的指针。
还要注意的是,该函数返回的是一个伪窗口指针,不能将它保存起来供以后使用。
对于第二个参数nFlags有几个含义:
CWP_ALL file://不忽略任何子窗口
CWP_SKIPNIVSIBLE file://忽略不可见子窗口
CWP_SKIPDISABLED file://忽略禁止的子窗口
CWP_SKIPRANSPARENT file://忽略透明子窗口
11.获取CWnd*类
1 CWnd* pWnd; 2 pWnd = FromHandle(GetWindow(m_hWnd,GW_CHILD));//根据窗口句柄获取窗口指针 3 pWnd = FindWindow(NULL,_T("子窗口"));//根据窗口名称获取窗口指针 4 pWnd = GetActiveWindow();//该函数可以获得与调用线程的消息队列相关的活动窗口的窗口句柄
在获取视类的指针时,需要在需要获取类的cpp文件前面加入#include "***View.h",这样编译时会报错,解决方法是在视类的cpp文件前面加入#include "***Doc.h"