随笔分类 -  pygame

摘要:Learning From Here 运行截图: 本次使用的两张图片资源: 背景:sushiplate.jpg 光标:fugu.png 阅读全文
posted @ 2019-02-03 11:09 路漫漫我不畏 阅读(2967) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:运行效果截屏: 使用素材: 阅读全文
posted @ 2019-02-03 10:02 路漫漫我不畏 阅读(593) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:下面我们一起用pygame编写一个打字测速游戏 这是一个很实用的有趣的小游戏: 开始之前先来学习几个小函数: 1、 ord(ch) python内置函数,传入一个字符,返回字符的ascii码 2、chr(num) python内置函数,传入一个十进制或十六进制,返回ascii码对应的字符 3、os. 阅读全文
posted @ 2019-02-02 10:49 路漫漫我不畏 阅读(1811) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:下面我们一起来创建一个背景为蓝色的窗口作为游戏编程的开始: 这就是我们创建的第一个窗口: 阅读全文
posted @ 2019-02-02 10:14 路漫漫我不畏 阅读(3009) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:方法一:pygame.font.Font(file, size=-1) 参数file:采用字体文件的路径,如果file参数设置为None则默认采用系统自带字体,如果自带字体文件无法打开就会报错; 参数size:字体的大小 返回值:返回一个特定字体对象,可使用该特定字体去定义文本 例如: 方法二:my 阅读全文
posted @ 2019-01-30 15:09 路漫漫我不畏 阅读(7318) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:说明: 1.以下所用的Group均为Group类的对象实例 2.Group类是对AbstractGroup类的继承 sprite.py文档中描述如下: 方法一:Group.draw(surface) 说明:对精灵组中的每一个精灵依次调用surface.blit(),依次将精灵组中的精灵绘制在surf 阅读全文
posted @ 2019-01-29 12:26 路漫漫我不畏 阅读(3399) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:参考博客:https://blog.csdn.net/qq_27717921/article/details/53231762 pygame模块概览 1.display模块 功能:生成windows窗口 pygame.display.set_mode(resolution=(0,0),flags=0 阅读全文
posted @ 2019-01-27 20:48 路漫漫我不畏 阅读(10950) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:import sys import pygame def creat_screen(): #初始化pygame pygame.init() #设置窗口大小并保存在screen对象中 screen = pygame.display.set_mode((500,500)) #设置窗口的名字 pygame.display.set_caption("M... 阅读全文
posted @ 2019-01-24 11:41 路漫漫我不畏 阅读(3482) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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