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摘要: 内存管理 操作系统对内存的划分和动态分配,就是内存管理的概念。有效的内存管理在多道程序设计中非常重要,不仅方便用户使用存储器、提高内存利用率,还可以通过虚拟技术从逻辑上扩充存储器。内存管理的功能有:内存... 阅读全文
posted @ 2016-10-26 00:30 ZhangPYi 阅读(455) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: JNI的替代者—使用JNA访问Java外部功能接口1. JNA简单介绍先说JNI(Java Native Interface)吧,有过不同语言间通信经历的一般都知道,它允许Java代码和其他语言(尤其C/... 阅读全文
posted @ 2016-10-25 13:38 ZhangPYi 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: JNI的替代者—使用JNA访问Java外部功能接口1. JNA简单介绍先说JNI(Java Native Interface)吧,有过不同语言间通信经历的一般都知道,它允许Java代码和其他语言(尤其C/... 阅读全文
posted @ 2016-10-25 13:38 ZhangPYi 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: __stdcall和__cdecl的区别__stdcall和__cdecl是两种函数名字修饰。(注意是连续的两个下划线)Windows上windows上不管是C还是C++,默认使用的都是__stdcall... 阅读全文
posted @ 2016-10-25 12:52 ZhangPYi 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: __stdcall和__cdecl的区别__stdcall和__cdecl是两种函数名字修饰。(注意是连续的两个下划线)Windows上windows上不管是C还是C++,默认使用的都是__stdcall... 阅读全文
posted @ 2016-10-25 12:52 ZhangPYi 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文是根据M. Hofmann等人在2012年的IEEE Workshop on Change Detection上发表的“Background Segmentation with Feedback: T... 阅读全文
posted @ 2016-10-24 23:17 ZhangPYi 阅读(775) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文是根据M. Hofmann等人在2012年的IEEE Workshop on Change Detection上发表的“Background Segmentation with Feedback: T... 阅读全文
posted @ 2016-10-24 23:17 ZhangPYi 阅读(260) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: SACON(SAmple CONsensus)算法是基于样本一致性的运动目标检测算法。该算法通过对每个像素进行样本一致性判断来判定像素是否为背景。算法框架图 由上图可知,该算法主要分为四个主要部分... 阅读全文
posted @ 2016-10-24 22:49 ZhangPYi 阅读(410) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: SACON(SAmple CONsensus)算法是基于样本一致性的运动目标检测算法。该算法通过对每个像素进行样本一致性判断来判定像素是否为背景。算法框架图 由上图可知,该算法主要分为四个主要部分... 阅读全文
posted @ 2016-10-24 22:49 ZhangPYi 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文根据M. Lucia等人的论文“A self-Organizing approach to background subtraction for visual surveillance applica... 阅读全文
posted @ 2016-10-24 22:48 ZhangPYi 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文根据M. Lucia等人的论文“A self-Organizing approach to background subtraction for visual surveillance applica... 阅读全文
posted @ 2016-10-24 22:48 ZhangPYi 阅读(669) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Pixel-Based Adaptive Segmenter(PBAS)检测算法,是基于像素的无参数模型,该算法结合了SACON和VIBE两个算法的优势,并在这两个算法的基础上改进而来,SACON和VIB... 阅读全文
posted @ 2016-10-24 22:46 ZhangPYi 阅读(244) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Pixel-Based Adaptive Segmenter(PBAS)检测算法,是基于像素的无参数模型,该算法结合了SACON和VIBE两个算法的优势,并在这两个算法的基础上改进而来,SACON和VIB... 阅读全文
posted @ 2016-10-24 22:46 ZhangPYi 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前面介绍利用NVIDIA公司提供的CUVID库进行视频硬解码,下面将介绍利用DXVA进行硬解码。一、DXVA介绍 DXVA是微软公司专门定制的视频加速规范,是一种接口规范。DXVA规范制定硬件加速解码... 阅读全文
posted @ 2016-10-24 22:44 ZhangPYi 阅读(343) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前面介绍利用NVIDIA公司提供的CUVID库进行视频硬解码,下面将介绍利用DXVA进行硬解码。一、DXVA介绍 DXVA是微软公司专门定制的视频加速规范,是一种接口规范。DXVA规范制定硬件加速解码... 阅读全文
posted @ 2016-10-24 22:44 ZhangPYi 阅读(545) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、OpenCV中的硬编码OpenCV2.4.6中,已实现利用GPU进行写视频,编码过程由cv::gpu::VideoWriter_GPU完成,其示例程序如下。 1 int main(int argc, ... 阅读全文
posted @ 2016-10-24 22:42 ZhangPYi 阅读(260) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、OpenCV中的硬编码OpenCV2.4.6中,已实现利用GPU进行写视频,编码过程由cv::gpu::VideoWriter_GPU完成,其示例程序如下。 1 int main(int argc, ... 阅读全文
posted @ 2016-10-24 22:42 ZhangPYi 阅读(570) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问题描述:项目中,需要对高清监控视频分析处理,经测试,其解码过程所占CPU资源较多,导致整个系统处理效率不高,解码成为系统的瓶颈。解决思路:利用GPU解码高清视频,降低解码所占用CPU资源,加速解码过程。... 阅读全文
posted @ 2016-10-24 22:40 ZhangPYi 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问题描述:项目中,需要对高清监控视频分析处理,经测试,其解码过程所占CPU资源较多,导致整个系统处理效率不高,解码成为系统的瓶颈。解决思路:利用GPU解码高清视频,降低解码所占用CPU资源,加速解码过程。... 阅读全文
posted @ 2016-10-24 22:40 ZhangPYi 阅读(320) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CUDA基本使用方法在介绍OpenCV中GPU模块使用之前,先回顾下CUDA的一般使用方法,其基本步骤如下:1.主机代码执行;2.传输数据到GPU;3.确定grid,block大小;4.调用内核函数,GP... 阅读全文
posted @ 2016-10-24 21:52 ZhangPYi 阅读(468) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CUDA基本使用方法在介绍OpenCV中GPU模块使用之前,先回顾下CUDA的一般使用方法,其基本步骤如下:1.主机代码执行;2.传输数据到GPU;3.确定grid,block大小;4.调用内核函数,GP... 阅读全文
posted @ 2016-10-24 21:52 ZhangPYi 阅读(533) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1 扩展库简介OpenCV(Open Source Computer Vision Library)是一个致力于实时处理计算机视觉问题的开源库。它最初由Intel公司开发,以GPL许可协议发布,后来由Wi... 阅读全文
posted @ 2016-10-24 21:42 ZhangPYi 阅读(721) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 扩展库简介OpenCV(Open Source Computer Vision Library)是一个致力于实时处理计算机视觉问题的开源库。它最初由Intel公司开发,以GPL许可协议发布,后来由Wi... 阅读全文
posted @ 2016-10-24 21:42 ZhangPYi 阅读(299) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【VS开发】如何给console控制台程序更换应用程序图标标签:【VS开发】 实际上非常简单,就是增加一个图标资源,在资源视图里,然后修改其ID为IDC_MAINFRAME,然后编译生成即可!2016-10-23 22:16 张... 阅读全文
posted @ 2016-10-23 22:18 ZhangPYi 阅读(444) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【VS开发】如何给console控制台程序更换应用程序图标标签:【VS开发】 实际上非常简单,就是增加一个图标资源,在资源视图里,然后修改其ID为IDC_MAINFRAME,然后编译生成即可!2016-10-23 22:16 张... 阅读全文
posted @ 2016-10-23 22:18 ZhangPYi 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一些简单的XML读写操作,记之于笔记以备忘主要功能:1. 创建XML2. 向XML中存储或者是读取Int float型基本数据3. 通过创建XML元素,存取复杂的结构如:结构体、矩阵代码如下// Basi... 阅读全文
posted @ 2016-10-21 16:36 ZhangPYi 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一些简单的XML读写操作,记之于笔记以备忘主要功能:1. 创建XML2. 向XML中存储或者是读取Int float型基本数据3. 通过创建XML元素,存取复杂的结构如:结构体、矩阵代码如下// Basi... 阅读全文
posted @ 2016-10-21 16:36 ZhangPYi 阅读(338) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: OpenCV FileStorage类读写XML/YML文件 在OpenCV程序中,需要保存中间结果的时候常常会使用.xml / .yml文件,opencv2.0之前都是使用C风格的代码,当... 阅读全文
posted @ 2016-10-21 16:35 ZhangPYi 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: OpenCV FileStorage类读写XML/YML文件 在OpenCV程序中,需要保存中间结果的时候常常会使用.xml / .yml文件,opencv2.0之前都是使用C风格的代码,当... 阅读全文
posted @ 2016-10-21 16:35 ZhangPYi 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Maven那点事儿(Eclipse版)前言: 由于最近工作学习,总是能碰到Maven的源码。虽然平时工作并不使用Maven,但是为了学习一些源码,还是必须要了解下。这篇文章不是一个全面的Maven解析,... 阅读全文
posted @ 2016-10-21 16:23 ZhangPYi 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Maven那点事儿(Eclipse版)前言: 由于最近工作学习,总是能碰到Maven的源码。虽然平时工作并不使用Maven,但是为了学习一些源码,还是必须要了解下。这篇文章不是一个全面的Maven解析,... 阅读全文
posted @ 2016-10-21 16:23 ZhangPYi 阅读(257) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #【VS开发】【计算机视觉】关于opencv静态库的使用说明标签:【VS开发】 【图像处理】---忽然间发现OpenCV中居然有已经编译好的静态链接库,于是尝试着使用一下,却遇到了比较多的问题,下面进行稍... 阅读全文
posted @ 2016-10-21 13:37 ZhangPYi 阅读(356) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如果在编译MFC程序的时候出现下列及类似的错误:1>uafxcwd.lib(afxmem.obj) : error LNK2005: "void * __cdecl operator new(unsign... 阅读全文
posted @ 2016-10-21 13:23 ZhangPYi 阅读(368) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如果在编译MFC程序的时候出现下列及类似的错误:1>uafxcwd.lib(afxmem.obj) : error LNK2005: "void * __cdecl operator new(unsign... 阅读全文
posted @ 2016-10-21 13:23 ZhangPYi 阅读(739) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UCLA (加州大学洛杉矶分校)发布了一个强大的图像检测软件的源码 ,该软件可以非常高速的检测每个图像的细节,例如可用于检测指纹和虹膜,或者用于自动驾驶。通过识别物体的边界进行提取。首先确定一个物体的边缘... 阅读全文
posted @ 2016-10-19 10:46 ZhangPYi 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在OpenCL中,用__local(或local)修饰的变量会被存放在一个计算单元(Compute Unit)的共享存储器区域中。对于nVidia的GPU,一个CU可以被映射为物理上的一块SM(Strea... 阅读全文
posted @ 2016-10-18 00:37 ZhangPYi 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在OpenCL中,用__local(或local)修饰的变量会被存放在一个计算单元(Compute Unit)的共享存储器区域中。对于nVidia的GPU,一个CU可以被映射为物理上的一块SM(Strea... 阅读全文
posted @ 2016-10-18 00:37 ZhangPYi 阅读(392) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CUDA存储器模型除了执行模型以外,CUDA也规定了存储器模型(如图2所示)和一系列用于主控CPU与GPU间通信的不同地址空间。图中红色的区域表示GPU片内的高速存储器,橙色区域表示DRAM中的的地址空间... 阅读全文
posted @ 2016-10-15 11:32 ZhangPYi 阅读(303) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CUDA存储器模型除了执行模型以外,CUDA也规定了存储器模型(如图2所示)和一系列用于主控CPU与GPU间通信的不同地址空间。图中红色的区域表示GPU片内的高速存储器,橙色区域表示DRAM中的的地址空间... 阅读全文
posted @ 2016-10-15 11:32 ZhangPYi 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ps:这是英伟达二面面的一道相关CUDA的题目。《NVIDIA CUDA编程指南》第57页开始 在合并访问这里,不要跟shared memory的bank conflict搞混淆了,这里很... 阅读全文
posted @ 2016-10-15 11:31 ZhangPYi 阅读(911) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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