摘要: ## 一维矩阵的加//实现一个一维1*16的小矩阵的加法。 //矩阵大小:1*16 //分配一个block,共有16个线程并发。 #include #include #include #include #... 阅读全文
posted @ 2017-01-26 23:47 ZhangPYi 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ## 一维矩阵的加//实现一个一维1*16的小矩阵的加法。 //矩阵大小:1*16 //分配一个block,共有16个线程并发。 #include #include #include #include #... 阅读全文
posted @ 2017-01-26 23:47 ZhangPYi 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++特殊限定符(1)--static 当static来修饰类数据成员时,这个类的所有对象都可以访问它。因为值在内存中持续存在,它可以被对象有效共享。这意味着当一个对象改变static数据成员... 阅读全文
posted @ 2017-01-26 23:38 ZhangPYi 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++特殊限定符(1)--static 当static来修饰类数据成员时,这个类的所有对象都可以访问它。因为值在内存中持续存在,它可以被对象有效共享。这意味着当一个对象改变static数据成员... 阅读全文
posted @ 2017-01-26 23:38 ZhangPYi 阅读(261) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【CUDA开发】CUDA面内存拷贝用法总结标签(空格分隔): 【CUDA开发】主要是在调试CUDA硬解码并用D3D9或者D3D11显示的时候遇到了一些代码,如下所示:CUdeviceptr g_pRgba = 0;CUDA... 阅读全文
posted @ 2017-01-26 23:29 ZhangPYi 阅读(268) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【CUDA开发】CUDA面内存拷贝用法总结标签(空格分隔): 【CUDA开发】主要是在调试CUDA硬解码并用D3D9或者D3D11显示的时候遇到了一些代码,如下所示:CUdeviceptr g_pRgba = 0;CUDA... 阅读全文
posted @ 2017-01-26 23:29 ZhangPYi 阅读(999) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 子曰:工欲善其事,必先利其器。我们要把显卡作为通用并行处理器来做并行算法处理,就得知道CUDA给我提供了什么样的接口,就得了解CUDA作为通用高性能计算平台上的一十八般武器。(如果你想自己开发驱动,自己写... 阅读全文
posted @ 2017-01-26 23:20 ZhangPYi 阅读(228) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 子曰:工欲善其事,必先利其器。我们要把显卡作为通用并行处理器来做并行算法处理,就得知道CUDA给我提供了什么样的接口,就得了解CUDA作为通用高性能计算平台上的一十八般武器。(如果你想自己开发驱动,自己写... 阅读全文
posted @ 2017-01-26 23:20 ZhangPYi 阅读(1751) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这个是我自己做的粗略的螺旋丸的图,导出为png并带有alpha通道。最后和一只狗合成成这个样子。效果还是可以的。为了实现这个效果,首先我们要明白具有透明通道的图片的OpenCV的读取方式。在OpenCV里... 阅读全文
posted @ 2017-01-26 23:14 ZhangPYi 阅读(463) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这个是我自己做的粗略的螺旋丸的图,导出为png并带有alpha通道。最后和一只狗合成成这个样子。效果还是可以的。为了实现这个效果,首先我们要明白具有透明通道的图片的OpenCV的读取方式。在OpenCV里... 阅读全文
posted @ 2017-01-26 23:14 ZhangPYi 阅读(3287) 评论(0) 推荐(0) 编辑