摘要:
在OpenCL中,用__local(或local)修饰的变量会被存放在一个计算单元(Compute Unit)的共享存储器区域中。对于nVidia的GPU,一个CU可以被映射为物理上的一块SM(Strea... 阅读全文
摘要:
在OpenCL中,用__local(或local)修饰的变量会被存放在一个计算单元(Compute Unit)的共享存储器区域中。对于nVidia的GPU,一个CU可以被映射为物理上的一块SM(Strea... 阅读全文