摘要: 这些都是典型的使用GNU的AUTOCONF和AUTOMAKE产生的程序的安装步骤。./configure是用来检测你的安装平台的目标特征的。比如它会检测你是不是有CC或GCC,并不是需要CC或GCC,它是... 阅读全文
posted @ 2016-09-01 15:03 ZhangPYi 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这些都是典型的使用GNU的AUTOCONF和AUTOMAKE产生的程序的安装步骤。./configure是用来检测你的安装平台的目标特征的。比如它会检测你是不是有CC或GCC,并不是需要CC或GCC,它是... 阅读全文
posted @ 2016-09-01 15:03 ZhangPYi 阅读(89) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://linuxtv.org/downloads/v4l-dvb-apis/dmabuf.htmlI/O流 (DMA缓存引用)这是一个实验性接口,将来可能发生改变DMABUF框架提供了在多设备见共... 阅读全文
posted @ 2016-09-01 14:44 ZhangPYi 阅读(1532) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://linuxtv.org/downloads/v4l-dvb-apis/dmabuf.htmlI/O流 (DMA缓存引用)这是一个实验性接口,将来可能发生改变DMABUF框架提供了在多设备见共... 阅读全文
posted @ 2016-09-01 14:44 ZhangPYi 阅读(261) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址:https://dri.freedesktop.org/wiki/DRM/DRM - Direct Rendering ManagerDRM是一个内核级的设备驱动,既可以编译到内核中也可以作为标... 阅读全文
posted @ 2016-09-01 14:38 ZhangPYi 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址:https://dri.freedesktop.org/wiki/DRM/DRM - Direct Rendering ManagerDRM是一个内核级的设备驱动,既可以编译到内核中也可以作为标... 阅读全文
posted @ 2016-09-01 14:38 ZhangPYi 阅读(624) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 全面的framebuffer详解 一、FrameBuffer的原理 FrameBuffer 是出现在 2.2.xx 内核当中的一种驱动程序接口。 Linux是工作在保护模式下,所以用户态进程是... 阅读全文
posted @ 2016-09-01 11:10 ZhangPYi 阅读(1022) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 全面的framebuffer详解 一、FrameBuffer的原理 FrameBuffer 是出现在 2.2.xx 内核当中的一种驱动程序接口。 Linux是工作在保护模式下,所以用户态进程是... 阅读全文
posted @ 2016-09-01 11:10 ZhangPYi 阅读(690) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 显卡驱动是怎么控制显卡的, 就是说, 使用那些指令控制显卡, 通过端口么?2. DirectX 或 OpenGL 或 CUDA 或 OpenCL 怎么找到显卡驱动, 显卡驱动是不是要为他们提供接口的... 阅读全文
posted @ 2016-09-01 09:16 ZhangPYi 阅读(555) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 显卡驱动是怎么控制显卡的, 就是说, 使用那些指令控制显卡, 通过端口么?2. DirectX 或 OpenGL 或 CUDA 或 OpenCL 怎么找到显卡驱动, 显卡驱动是不是要为他们提供接口的... 阅读全文
posted @ 2016-09-01 09:16 ZhangPYi 阅读(1295) 评论(0) 推荐(0) 编辑