摘要: specular_color = pow( v_e' * v_l, gloss ) * mat_specular * light_specular; 这里解释一下: v_e' 是e_v的反射向量(v_e' = reflect( e_v, n ) ), 而e_v是眼睛到该点的单位向量, 所谓反射向量,即以与该点的法线所垂直的平面做镜面反射所得到的向量 v_l是该点到光源的单位向量; v_e' *... 阅读全文
posted @ 2017-06-10 07:47 胡韬 阅读(571) 评论(0) 推荐(0) 编辑