【我的漫漫跨考路】数据结构之单链表线性存储实现 Beta

正文之前

昨天晚上阶段性的完成了一部分数学的复习,所以今天打算撸一撸代码,然后发现提电脑忘指针。所以自己磕磕盼盼,对照了一下网上的代码,总算把线性存储单链表的数据类型实现,给自己写出来了。
废话不多说,我也不排版,大家自己好好看,有疑问的在下面评论交流。

正文

一觉醒来,世界都有了变化,上午的焦虑不翼而飞~
下午重新审视了下代码,发现了链表的头插法和尾插法的区别:
头插法是在已经形成的链表的头部插入一个数据块,尾插法是在已经形成的链表的尾部插入一个数据块~
那么你看我的代码,是用的头还是尾呢?(温馨提示:不要看head是头就回答我哦~)

//main.c
//  ZhiZhen
//
//  Created by 张照博 on 2017/8/10.
//  Copyright © 2017年 HustWolf. All rights reserved.
//

#define Length 6;
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct LNode
{
    int data;
    struct LNode *next;
    
} LNode, *LinkList;


LinkList InitList()
{
    int num;
    LNode *L;
    L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));
    LinkList head=L;
    int len=Length;
    for(int i=0;i<len;++i)
    {
        LinkList p=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));
        scanf("%d",&num);
        if(p == NULL)
        {
            printf("初始化失败!\n");
            exit(-1);
        }
        p->data=num;
        printf("%d hia~\n",p->data);
        p->next=head->next;
        head->next=p;
        head=p;
        
    }
    return L;
}

void Insert(LinkList L,int i,int number)
{
	int len=Length;
	if(i>len){
		printf("Fuck U Dicks");
		exit(-1);
	}
	LinkList p;
	
	int Location=i-1;
	p=L;
	while(Location--)
	{
		p=p->next;
	}

	LinkList s=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));
	s->data=number;
	s->next=p->next;
	p->next=s;

}

int main()
{
    LinkList X;
    X=InitList();
    int len=Length;
    Insert(X,2,45);
    printf("\n");
    ++len;
    while(len--)
    {
        printf("%d\t",X->next->data);
        X=X->next;
    }
    return 0;
}
>运行结果

![](//upload-images.jianshu.io/upload_images/3810775-d6ae40caecb115ab.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)


实话实说:我的是尾插法,没错,我自己一直以为是头,结果是尾巴,是的,没错,每一次head指针都会移位,那么也就是说,head其实是个假的头指针,实际上它是个尾指针,专门指向目前的最后一个数据块。L指针才是真正的BOSS头指针!!

下面是我补上的头插法的内容:

LinkList InitListTou()//头插法
{
    int num;
    LNode *L;
    L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));
    LinkList trial=L;
    int len=Length;
    for(int i=0;i<len;++i)
    {
        LinkList p=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));
        scanf("%d",&num);
        if(p == NULL)
        {
            printf("初始化失败!\n");
            exit(-1);
        }
        p->data=num;
        printf("%d hia~\n",p->data);
		trial->next=p;
		trial=p;
        
    }
    return L;
}

跑起来一样66的~

很悲伤的发现,野路子就是野路子,链表的头指针要在main中定义是有道理的,不然我也不会花了一个宝贵的下午来算这个东西,真是悲伤啊!~~!!!
下面是完整版的改过的代码,跟上面联系基本不大了,新增了Merge和Delete函数,然后主函数有了点变化,大家自行观察~

//
//  main.c
//  ZhiZhen
//
//  Created by 张照博 on 2017/8/10.
//  Copyright © 2017年 HustWolf. All rights reserved.
//

#define Length 4;
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct LNode
{
    int data;
    struct LNode *next;
    
} LNode, *LinkList;


void InitList(LinkList head)//尾插法
{
    int num;
    int len=Length;
    for(int i=0;i<len;++i)
    {
        LinkList p=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));
        scanf("%d",&num);
        if(p == NULL)
        {
            printf("初始化失败!\n");
            exit(-1);
        }
        p->data=num;
        printf("%d hi~\n",p->data);
        p->next=head->next;
        head->next=p;
        head=p;
        
    }
    head->next = NULL;
}

LinkList InitListTou()//头插法
{
    int num;
    LNode *L;
    L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));
    LinkList trial=L;
    int len=Length;
    for(int i=0;i<len;++i)
    {
        LinkList p=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));
        scanf("%d",&num);
        if(p == NULL)
        {
            printf("初始化失败!\n");
            exit(-1);
        }
        p->data=num;
        printf("%d hia~\n",p->data);
        trial->next=p;
        trial=p;
        
    }
    trial->next = NULL;
    return L;
}

void Insert(LinkList L,int i,int number)
{
    int len=Length;
    if(i>len){
        printf("Fuck U Dicks");
        exit(-1);
    }
    LinkList p;
    
    int Location=i-1;
    p=L;
    while(Location--)
    {
        p=p->next;
    }
    
    LinkList s=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));
    s->data=number;
    s->next=p->next;
    p->next=s;
    
}

void Merge(LinkList l,LinkList x,int td)
{
    LinkList a=l->next;
    LinkList b=x->next;
    LinkList m,M;
    m=l;
    M=l;
    while(b!= NULL && a!= NULL)
    {
        if (a->data > b->data)
        {
            m->next=a;
            m=m->next;
            a=a->next;
        }
        else{
            m->next=b;
            m=m->next;
            b=b->next;
        }
        //	m->next=(l->next->data>x->next->data?(l=l->next):(x=x->next));
    }
    m->next=a?a:b;
    LinkList Ta=M->next;
    int out;
    printf("Merge:\n");
   while(Ta)
    {   out =Ta->data;
        Ta=Ta->next;
        printf("%d\t",out);
        
    }
    free(b);
}

int main()
{
    LinkList X=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));
    LinkList Y=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));
    InitList(X);
    InitList(Y);
    int td=1;
    Merge(X,Y,td);
    return 0;
}

运行结果:

14
14 hi~
432
432 hi~
456
456 hi~
578
578 hi~
123
123 hi~
545
545 hi~
634
634 hi~
4244
4244 hi~
Merge:
123	545	634	4244	14	432	456	578	Program ended with exit code: 0

正文之后

虽说不说废话,但是我还是想问一下,各位,觉得下面哪个写码的环境好一点?我个人比较偏向于第一个的UI,但是第二个,报错报得更好。

posted @ 2017-08-10 18:48  HustWolfzzb  阅读(391)  评论(0编辑  收藏  举报