摘要: 1图像分割原理 图像分割的研究多年来一直受到人们的高度重视,至今提出了各种类型的分割算法。Pal把图像分割算法分成了6类:阈值分割,像素分割、深度图像分割、彩色图像分割,边缘检测和基于模糊集的方法。但是,该方法中,各个类别的内容是有重叠的。为了涵盖不断涌现的新方法,有的研究者将图像分割算法分为以下六 阅读全文
posted @ 2016-03-05 19:30 HUSTLX 阅读(31111) 评论(3) 推荐(5) 编辑
摘要: 要求对400张卡车图片进行处理,分割出车头、车轮、和车厢,在尝试了以上多种方法失败之后,用了2010年Varun Gulshan等提出的一种Geodesic Star Convexity Sequential system(简称GSCseq)算法[2],该算法很适合于我们感兴趣的区域都在图像中央的这种情况,下图显示了原图像和处理之后保存的结果,绿色表示车头,蓝色表示车厢,红色表示车轮。用红色... 阅读全文
posted @ 2016-03-05 19:26 HUSTLX 阅读(1496) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先对图像进行简单的阈值处理: /************************************************************** 函数功能:对图像hsi空间红色灯笼的提取 输入参数:源图像src;目标图像des;图像参数width,height,nChannels; 输 阅读全文
posted @ 2016-03-05 19:17 HUSTLX 阅读(645) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 图像的分割:RGB空间图像的分割: /************************************************************** 函数功能:对图像rgb空间红色灯笼的提取 输入参数:源图像src;目标图像des;图像参数width,height,nChannels; 阅读全文
posted @ 2016-03-05 19:09 HUSTLX 阅读(1308) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 椒盐噪声(Salt And Pepper Noise) 椒盐噪声是一种因为信号脉冲强度引起的噪声,信噪比(Signal NoiseRate)是衡量图像噪声的一个数字指标。 给一副数字图像加上椒盐噪声的处理顺序应该如下: 指定信噪比 SNR 其取值范围在[0, 1]之间 计算总像素数目 SP,得 阅读全文
posted @ 2016-03-05 18:56 HUSTLX 阅读(4286) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在对图像进行空间变换的过程中,典型的情况是在对图像进行放大处理的时候,图像会出现失真的现象。这是由于在变换之后的图像中,存在着一些变换之前的图像中没有的像素位置。为了说明这个问题,不妨假设有一副大小为64x64的灰度图像A,现在将图像放大到256x256,不妨令其为图像B,如图1所示。显然,根据简单 阅读全文
posted @ 2016-03-05 18:45 HUSTLX 阅读(5619) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在生活中会得到这样的图像,它的动态范围很大,而我们感兴趣的部分的灰度又很暗,图像细节没有办法辨认,采用一般的灰度级线性变换法是不行的。图像的同态滤波属于图像频率域处理范畴,其作用是对图像灰度范围进行调整,通过消除图像上照明不均的问题,增强暗区的图像细节,同时又不损失亮区的图像细节. 我们人眼能分别得 阅读全文
posted @ 2016-03-05 18:43 HUSTLX 阅读(18257) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 直方图均衡化(Histogram Equalization) 又称直方图平坦化,实质上是对图像进行非线性拉伸,重新分配图像象元值,使一定灰度范围内象元值的数量大致相等。这样,原来直方图中间的峰顶部分对比度得到增强,而两侧的谷底部分对比度降低,输出图像的直方图是一个较平的分段直方图:如果输出数据分段值 阅读全文
posted @ 2016-03-05 18:20 HUSTLX 阅读(87211) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 图像旋转的原理与实现 一般图像的旋转是以图像的中心为原点,旋转一定的角度,也就是将图像上的所有像素都旋转一个相同的角度。旋转后图像的的大小一般会改变,即可以把转出显示区域的图像截去,或者扩大图像范围来显示所有的图像。图像的旋转变换也可以用矩阵变换来表示。设点逆时针旋转角后的对应点为。那么,旋转前后点 阅读全文
posted @ 2016-03-05 17:23 HUSTLX 阅读(16621) 评论(2) 推荐(1) 编辑