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标题:如何在windows程序中读取bios内容(物理内存内容)
作者: 火翼[CCG]
组织 : [CCG]  (China Cracking Group) 

    今天和夜月兄讨论了一下在windows nt/2000/xp下如何读取bios信息,现在把
结果向大家汇报一下。
    大家都知道,windows接管了对物理内存的直接存取,而bios信息存在物理内存
的f000:0000处,关键就是如何读取物理内存。
    查阅了msdn的文章后,发现以下有几个函数和物理内存访问有关:
NTSTATUS  ZwOpenSection(OUT PHANDLE  SectionHandle, IN ACCESS_MASK  DesiredAccess,IN POBJECT_ATTRIBUTES  ObjectAttributes);
NTSTATUS  ZwMapViewOfSection(IN HANDLE  SectionHandle,
                            IN HANDLE  ProcessHandle,
                            IN OUT PVOID  *BaseAddress,
                            IN ULONG  ZeroBits,
                            IN ULONG  CommitSize,
                            IN OUT PLARGE_INTEGER  SectionOffset  OPTIONAL,
                            IN OUT PSIZE_T  ViewSize,
                            IN SECTION_INHERIT  InheritDisposition,
                            IN ULONG  AllocationType,
                            IN ULONG  Protect
                            );
NTSTATUS  ZwUnmapViewOfSection(IN HANDLE  ProcessHandle,IN PVOID  BaseAddress);

用到的结构定义如下

typedef struct _UNICODE_STRING {
  USHORT  Length;//长度
  USHORT  MaximumLength;//最大长度
  PWSTR  Buffer;//缓存指针,访问物理内存时,此处指向UNICODE字符串"\device\physicalmemory"
} UNICODE_STRING,*PUNICODE_STRING;


typedef struct _OBJECT_ATTRIBUTES {
    ULONG Length;//长度 18h
    HANDLE RootDirectory;//  00000000
    PUNICODE_STRING ObjectName;//指向对象名的指针
    ULONG Attributes;//对象属性00000040h
    PVOID SecurityDescriptor;        // Points to type SECURITY_DESCRIPTOR,0
    PVOID SecurityQualityOfService;  // Points to type SECURITY_QUALITY_OF_SERVICE,0
} OBJECT_ATTRIBUTES;
typedef OBJECT_ATTRIBUTES *POBJECT_ATTRIBUTES;



函数说明
第一个函数ZwOpenSection用来打开section,第一个参数是指向HANDLE变量的指针,第二个是访问参数,第三个是指向OBJECT_ATTRIBUTES的指针
第二个函数ZwMapViewOfSection用来建立物理内存和当前进程的一段物理内存的联系,参数很多,一会在例程里再详细解释
第三个函数ZwUnmapViewOfSection用来断开物理内存和当前进程中的映射断开联系,第一个参数是进程句柄,必须掉用第二个函数时一样,第二
个是当前进程中映射的基址,由ZwMapViewOfSection返回

这三个函数都在ntdll.dll中,msdn里的帮助说这几个函数用在驱动编制上。
例程如下

//结构定义
typedef struct _UNICODE_STRING {
  USHORT  Length;//长度
  USHORT  MaximumLength;//最大长度
  PWSTR  Buffer;//缓存指针
} UNICODE_STRING,*PUNICODE_STRING;

typedef struct _OBJECT_ATTRIBUTES {
    ULONG Length;//长度 18h
    HANDLE RootDirectory;//  00000000
    PUNICODE_STRING ObjectName;//指向对象名的指针
    ULONG Attributes;//对象属性00000040h
    PVOID SecurityDescriptor;        // Points to type SECURITY_DESCRIPTOR,0
    PVOID SecurityQualityOfService;  // Points to type SECURITY_QUALITY_OF_SERVICE,0
} OBJECT_ATTRIBUTES;
typedef OBJECT_ATTRIBUTES *POBJECT_ATTRIBUTES;

//函数指针变量类型生命
typedef DWORD  (__stdcall *ZWOS)(PHANDLE,ACCESS_MASK,POBJECT_ATTRIBUTES);
typedef DWORD  (__stdcall *ZWMV)(HANDLE,HANDLE,PVOID,ULONG,ULONG,PLARGE_INTEGER,PSIZE_T,DWORD,ULONG,ULONG);
typedef DWORD  (__stdcall *ZWUMV)(HANDLE,PVOID);
//以上在程序开始定义全局变量处定义

//以下在程序的主函数里
//变量声明
        UNICODE_STRING struniph;
    OBJECT_ATTRIBUTES obj_ar;
    ZWOS ZWopenS;
    ZWMV ZWmapV;
    ZWUMV ZWunmapV;
    HANDLE hSection;
    DWORD ba;
    LARGE_INTEGER so;
    SIZE_T ssize;
    so.LowPart=0x000f0000;//物理内存的基址,就是f000:0000
    so.HighPart=0x00000000;
    ssize=0xffff;
    wchar_t strPH[30]=L"\\device\\physicalmemory";
//变量初始化
        ba=0;//联系后的基址将在这里返回
        struniph.Buffer=strPH;
    struniph.Length=0x2c;//注意大小是按字节算
    struniph.MaximumLength =0x2e;//也是字节
        obj_ar.Attributes =64;//属性
    obj_ar.Length =24;//OBJECT_ATTRIBUTES类型的长度
    obj_ar.ObjectName=&struniph;//指向对象的指针
    obj_ar.RootDirectory=0;
    obj_ar.SecurityDescriptor=0;
        obj_ar.SecurityQualityOfService =0;
//读入ntdll.dll,得到函数地址
        hinstLib = LoadLibrary("ntdll.dll");
    ZWopenS=(ZWOS)GetProcAddress(hinstLib,"ZwOpenSection");
        ZWmapV=(ZWMV)GetProcAddress(hinstLib,"ZwMapViewOfSection");
    ZWunmapV=(ZWUMV)GetProcAddress(hinstLib,"ZwUnmapViewOfSection");
//调用函数,对物理内存进行映射
        ZWopenS(&hSection,4,&obj_ar);
    ZWmapV(
              (HANDLE)hSection,  //打开Section时得到的句柄
              (HANDLE)0xffffffff, //将要映射进程的句柄,
              &ba,  //映射的基址
              0, //没怎么看明白,设为0就好了
              0xffff,  //分配的大小
              &so,  //物理内存的地址
              &ssize,  //指向读取内存块大小的指针
              1,  //子进程的可继承性设定
              0,  //分配类型
              2  //保护类型
              );
        //执行后会在当前进程的空间开辟一段64k的空间,并把f000:0000到f000:ffff处的内容映射到这里
        //映射的基址由ba返回,如果映射不在有用,应该用ZwUnmapViewOfSection断开映射
BTW:
思路主要是来之上次跟踪的联想的安装验证程序,真的要感谢联想的技术人员了:-)。
posted on 2005-10-29 00:35  浙林龙哥  阅读(2399)  评论(0编辑  收藏  举报