浙林龙哥

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随笔分类 -  XP与敏捷开发

摘要:英文原文版权由Scott W. Ambler拥有 Original text is copyrighted by Scott W. Ambler 译者:林星 | 原文出处:www.AgileModeling.com AM的价值观包括了XP的四个价值观:沟通、简单、反馈、勇气,此外,还扩展了第五个价值观:谦逊。 沟通. 建模不但能够促进你团队内部的开发人员之间沟通、还能够促进你的团队和你的pr... 阅读全文
posted @ 2004-07-29 10:41 浙林龙哥 阅读(1415) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:摘要:敏捷模型实现了它们的目的、能提供正面价值。它可理解、足够正确、足够一致、足够的细节、尽可能的简单 英文原文版权由Scott W. Ambler拥有 Original text is copyrighted by Scott W. Ambler 译者:林星 | 原文出处:www.AgileModeling.com 要想了解AM,你需要了解模型和敏捷模型之间的区别。模型是一个抽象的概念,它描述了... 阅读全文
posted @ 2004-07-29 10:40 浙林龙哥 阅读(1133) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:英文原文版权由Scott W. Ambler拥有 Original text is copyrighted by Scott W. Ambler 译者:林星 | 原文出处:www.AgileModeling.com 我坚信当在描述事物的范围时,你需要说明它是什么,它不是什么。不管你谈论的是系统还是案例中的AM都一样。以下就是我对AM的范围的观点: AM是一种态度,而不是一个说明性的过程。AM是敏... 阅读全文
posted @ 2004-07-29 10:20 浙林龙哥 阅读(1090) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:泛宇电商董事长 李宗悌2002年2月 虽然我是做老板的,但常拨空阅读,像 Kent Beck 的 Extreme Programming Explained 看完後,其他网站上找得到文章的也看得差不多了。Extreme Programming 是个很好的软体工程概念,值得叁与泛宇产品开发工作的同仁多所阅读。(详见叁考文件列表) 看过这麽多的 XP 文章後,我觉得历来的软体案子,都是由做老板的作... 阅读全文
posted @ 2004-07-29 10:08 浙林龙哥 阅读(1522) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:来自:计算机世界网 作者:徐锋 [2004/01/05] 一、需求矛盾 根据CHAO的权威统计,虽然自"软件危机"提出以来,软件工程方法得到了长足的发展与进步,但在去年的软件项目成功率仍然不足30%,绝大多数的软件项目仍然超进度、超成本。而在这些不成功的项目中,由于需求不清晰、需求不完整等方面的因素,占到了60%左右。 下面的这幅漫画虽然不乏夸张,但却是能够激起我们的深思: 400)thi... 阅读全文
posted @ 2004-07-24 13:17 浙林龙哥 阅读(987) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:我理解xp与rup,cmm是两个极端(都是很好的),而经验就是如何在这两个极端中根据项目、开发小组等情况把握平衡点, 1、敏捷方法强调最少化的文档,甚至认为“好的代码就是你所需要的所有文档”。是这样吗? 是,如果不能用一句话把函数说明白,把这个函数分解,直到一句话能把它说明白,而此时函数名就说明了一切。(当然不可能用远这样,还是要写文档,特别是中国人很难用简单的英语来起函数名称) 2、敏捷方法试图... 阅读全文
posted @ 2004-07-18 07:35 浙林龙哥 阅读(1079) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:Martin 敏捷实践12 条原则,它们是敏捷实践区别于重型过程的特征所在。1.我们最优先要做的是通过尽早的、持续的交付有价值的软件来使客户满意。MIT Sloan 管理评论杂志刊登过一篇论文,分析了对于公司构建高质量产品方面有帮助的软件开发实践。该论文发现了很多对于最终系统质量有重要影响的实践。其中一个实践表明,尽早地交付具有部分功能的系统和系统质量之间具有很强的相关性。该论文指出,初期交付的系... 阅读全文
posted @ 2004-07-18 07:16 浙林龙哥 阅读(1941) 评论(1) 推荐(0) 编辑

摘要:Jack Reeves著 邓辉 译本文摘自《敏捷软件开发:原则、模式与实践》(清华大学出版社,2003年9月版)。这是一篇伟大的论文,该文撰写于1992年,作者在当时就能有这样的反思,实在是非常了不起。至今,我仍能记起当我顿悟并最终产生下面文章时所在的地方。那是1986年的夏天,我在加利福尼亚中国湖海军武器中心担任临时顾问。在这期间,我有幸参加了一个关于Ada的研讨会。讨论当中,有一位听众提出了... 阅读全文
posted @ 2004-07-18 07:10 浙林龙哥 阅读(1140) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:©Jack W.Reeves, 1992面向对象技术,特别是C++,似乎给软件界带来了不小的震动。出现了大量的论文和书籍去描述如何应用这项新技术。总的来说,那些关于面向对象技术是否只是一个骗局的问题已经被那些关于如何付出最小的努力即可获得收益的问题所替代。面向对象技术出现已经有一段时间了,但是这种爆炸式的流行却似乎有点不寻常。人们为何会突然关注它呢?对于这个问题,人们给出了各种各样的解释。事实上,... 阅读全文
posted @ 2004-07-18 07:09 浙林龙哥 阅读(3158) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:徐景周 在按照我的理解方式审查了软件开发的生命周期后,我得出一个结论:实际上满足工程设计标准的惟一软件文档,就是源代码清单。 -- Jack Reeves 简介 2001年,为了解决许多公司的软件团队陷入不断增长的过程泥潭,一批业界专家一起概括出了一些可以让软件开发团队具有快速工作、响应变化能力的价值观和原则,他们称自己为敏捷联盟。敏捷开发过程的方法很多,主要有:S... 阅读全文
posted @ 2004-07-18 06:23 浙林龙哥 阅读(1497) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:XP(Extreme Programming -- 极限编程〕在所有的敏捷型方法中,XP是最为引人瞩目的。部分原因是因为XP的领军 人物们的卓越能力,特别是Kent Beck,他能够把人们吸引到这种方法来, 并一直处于领先地位。但是XP热也带来了一个问题,就是它把其他一些方法 和它们非常有价值的思想给挤了出去。 XP根源于Smalltalk圈子,特别是Kent Beck和Ward Cunni... 阅读全文
posted @ 2004-07-12 19:49 浙林龙哥 阅读(2046) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:http://www.csai.cn/xp/am3.htm敏捷型(agile,也被称之为“轻量型”,lightweight)的软件开发方法敏捷型不是很面向文档,通常只要求尽可能少的文档,它们认为最根本的文档应该是源码摘要:本文主要讨论敏捷型方法适应性(adaptive〕性质 和以人优先的理念敏捷型方法是“适应性”而非“预见性”。 敏捷型方法是“面向人”的(people-oriented) 而非“面... 阅读全文
posted @ 2004-07-12 19:47 浙林龙哥 阅读(828) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:http://www.csai.cn/xp/index.htm小结:1.XP 很强调团队合作。团队包括:项目经理,客户,开发者2.XP 强调四种价值:交流,简易,回馈,勇气。3.XP 强调通过对软件的不断测试来获得反馈4.XP 不只是强调测试,而且要求正确的测试5.测试能保证同一个BUG 不出现两次6.通过加强客户的反馈来缩短开发的周期7.代码质量非常重要8.XP 开发过程包括许多的小卡片,要组合... 阅读全文
posted @ 2004-07-12 17:10 浙林龙哥 阅读(1275) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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