浙林龙哥

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随笔分类 -  C/C++

摘要:1.在main source file (有_Module定义的那个cpp)中加入://add#include #include 2.在MainFrm.h中加入:#include 3.在类CMainFrame中加入成员变量: CHorSplitterWindow m_wndHorzSplit; CSplitterWindow m_wndVertSplit;4.在CMainFrame的OnCreat... 阅读全文
posted @ 2004-09-07 12:35 浙林龙哥 阅读(679) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:Windows SDK笔记(三):定制控件消息处理函数作者:冯明德 一、概述控件的消息处理函数是由系统定义好了的,通常情况下,不需要自己提供。但当需要对控件进行特殊控制时,可以提供一个消息处理函数,替换原来的消息处理函数。自己的处理完成后,再调用控件的缺省消息处理。 二、相关函数1.窗口类的属性可以通过GetWindowLong和SetWindowLong进行读取和设置 LONG GetWin... 阅读全文
posted @ 2004-08-24 16:10 浙林龙哥 阅读(989) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:戴宗友 袁广林 李从利 (炮兵学院计算机教研室) 摘 要:本文介绍了Windows 2000系统编程——进程创建的方法。 关键词:进程,线程,句柄。 . 1 引言 新一代操作系统——Windows 2000是一个具有完整功能的环境,与其他操作系统相比完成同样的任务Windows 2000更出色。编程人员要编写系统层次应用程序和用户应用程序掌握Windows 2000中的进程管理至关重要... 阅读全文
posted @ 2004-08-05 10:47 浙林龙哥 阅读(2291) 评论(1) 推荐(0) 编辑

摘要:http://huqingyu.w159.4everdns.com 1050+3。521461.152.160.227lexical_cast这次我们先挑个简单实用的Boost组件,看看Boost能给我们带来怎样的便利。 字符串→数值在CSDN论坛上经常看到询问如何在字符串类型和数值类型间进行转换的问题,也看到了许多不同的答案。下面先讨论一下从字符串类型到数值类型的转换。 如何将字符串"123... 阅读全文
posted @ 2004-07-28 20:18 浙林龙哥 阅读(590) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:By Xinzhen (LoneStar) xinzhen@auvtech.com BCBX 在经历了一系列失败的“跨平台”努力后,独立工具软件商 Borland 的最后希望寄托在了 C++BuilderX,这个工业级的重型 C++ 开发环境上。C++BuilderX 与先前的 BC 或 BCB 有着显著的不同。不仅仅在于其使用 Java 写的 IDE,更本质的特征在于其旗舰级的定位,使它终于获得... 阅读全文
posted @ 2004-07-26 17:31 浙林龙哥 阅读(1335) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:时间: 2003-06-08 经常从一些地方看到很多人错误的将DEV C++当作是一个编译器来对待,同时也发现了使用方式上的一些微妙错误。因此,我想谈谈我对如何善用Dev C++这一工具谈谈我的看法。这牵扯到观念与意识,我想我又要再次给朋友们洗脑了 Dev C++不是编译器首先,我希望大家明白Dev C++本身仅仅提供一个单纯的图形界面,它并不是一个完整的开发环境。如果要想在这一环境中开发软件则需... 阅读全文
posted @ 2004-07-26 15:25 浙林龙哥 阅读(5556) 评论(6) 推荐(0) 编辑

摘要:2002-07-15· ·信息产业部电子第二十二研究所青岛分所 郎锐··yesky 摘要: 本文介绍了一种为应用程序工具条添加及动态更换皮肤的程序设计方法。 引言 如果能在自己的程序中也具备动态更换皮肤的能力,将使软件平添几分亮点从而更易博得用户的青睐。具笔者了解,当前介绍这种技术的文章资料较少,与其流行程度很不协调,而且现有的少量资料也多是针对对话框进行的,无非是在对话框... 阅读全文
posted @ 2004-07-26 11:40 浙林龙哥 阅读(1008) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:OLECHAR temp[256];memset(temp,0x00,sizeof(temp));注意:sizeof(temp) = 512!而不是256,故写成 memset(temp,0x00,sizeof(temp)*sizeof(OLECHAR));就错啦。同理: fgetws( temp, sizeof(temp), fp );就是去读512个字节出来!(最后一位为L"\0") 阅读全文
posted @ 2004-07-21 17:19 浙林龙哥 阅读(725) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:一直感觉VC++太复杂了,但昨天看了汪蒲阳编著的因特网应用编程,其中写到后台服务程序的编写,论述的非常详细,而且逻辑清晰,看了之后感觉明白不少,故拿来与需要之人共享,并更正了原程序的一些错误,补充了一些材料。另外还有一种用C++编写后台服务程序的思路(不算.NET上服务程序开发模型),以后整理好了再发上来。 在2000/XP等基于NT 的操作系统中,有一个服务管理器,它管理的后台进程被称为 s... 阅读全文
posted @ 2004-07-21 17:18 浙林龙哥 阅读(1157) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:1.在程序头加上:#include "??.h"#pragma comment( lib,"??.lib" ) 阅读全文
posted @ 2004-07-21 17:13 浙林龙哥 阅读(567) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:作者:长沙.陈亮 前言:在本人用完计算机之后,往往不希望别人发现你做过什么,和浏览过什么网址。(特别是和多人共用一台机子时)。当然,你可以手工清理那些记录。 但那是多么繁杂的一件事啊。 我想没人愿意那样做。于是,我想到用一个软件来一次性完成上述工作。清除历史记录的文章很多,但是一般都不够全面。本人经过整理和收集一些资料,加以融合。得到了一个较全面的历史记录清除方法。 在这里要指出代码能... 阅读全文
posted @ 2004-07-19 16:00 浙林龙哥 阅读(1683) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:译者:徐景周(原作:Nishant S)Q: 如何打开一个应用程序? ShellExecute(this->m_hWnd,"open","calc.exe","","", SW_SHOW );或 ShellExecute(this->m_hWnd,"open","notepad.exe", "c:\\MyLog.log","",SW_SHOW );正如您所看到的,我并没有传递程序的完整路径... 阅读全文
posted @ 2004-07-19 15:56 浙林龙哥 阅读(1023) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:2004年6月29日 和码,在软件制作过程中,有3个主要的学习,参考程序,它们是:1、李振春先生的自由拼音输入法的完整源程序。2、歪林输入法的例子程序。3、微软的输入法范例程序。 没有这些软件的帮助,和码的编程定会是个很困难,长久的事。和码为表感谢,也承接前者的精神,将部份源码公开,参与大家的比较和讨论。 和码将部份源码,做成一个完整的输入法例子程序。例子程序与正版程序一样,可以安装,运行。例... 阅读全文
posted @ 2004-07-09 13:39 浙林龙哥 阅读(757) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:STL实践指南 Practical Guide to STL作者:Jeff Bogan 翻译:周翔原译文:http://blog.csdn.net/hifrog/archive/2004/06/30/30338.aspx(上)http://blog.csdn.net/hifrog/archive/2004/06/30/30374.aspx(中)http://blog.csdn.net/hi... 阅读全文
posted @ 2004-07-03 18:56 浙林龙哥 阅读(1188) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:本文引用: 1.使用Visual C++开发SOAP客户端应用 2.http://www.cnblogs.com/babyblue/archive/2004/04/02/5030.aspx 3.关于 Unicode 和字符集的最基础的知识 4.ASP.net中的Server.UrlEncode函数和ASP中的Server.URLEncode函数返回的值竟然不一样 不同的WebService需要... 阅读全文
posted @ 2004-06-23 20:41 浙林龙哥 阅读(1259) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:2002-05-17· ·刘彦青编译··yeskyhttp://www.yesky.com/20020517/1611650.shtml简介 在本篇文章中,我们将讨论如何使用Visual C++开发一个简单的SOAP客户端应用程序,我们还将介绍SOAP API的使用。SOAP是互联网上一种非常流行的交换信息用的协议,由于是为了与HTTP、SMTP和其他的类似协议协同工作的,因此它十分简单。用它描... 阅读全文
posted @ 2004-06-23 20:33 浙林龙哥 阅读(3026) 评论(1) 推荐(0) 编辑