摘要:
1.Android开发的四大组件:Activity:android应用程序上看到的一页。Service:运行在后台,可以其他组件交互(音乐播放器)。BroadcoastReceiver:用来对外部事件作响应(电话呼入)。ContentProvider:对外提供资源,手机上各个APP之间进行资源共享。... 阅读全文
摘要:
1.实时操作系统基本特征:在特定时间完成特定的任务,实时性和可靠性。2.OS(操作系统):是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序,是直接运行在”裸机“上的最基本的系统软件,任何其他软件都必须在操作系统的支持下才能运行。也是用户和计算机的接口,同时也是计算机硬件和其他软件的接口。3.OS的功能:... 阅读全文
摘要:
1.OSI(open System Interconnection)开放式系统互联参考模型。分为应用层(SMTP)、表示层、传输层(TCP)、网络层(IP)、数据连接层,物理层 。2.TCP/IP网络通信协议,传输控制协议TCP是一种面向连接的可靠的基于字节流的运输层通信协议,Internet是由几... 阅读全文
摘要:
1.数据库查询是最主要功能之一:索引是数据库表中一个货多个列的值进行排序的结构。2.简单的查询:包括选择列表,from子句和where子句,他们分别说明所查询列,查询的表或者视图以及搜索条件等。A.选择列表指出所查询列(select_List),可谓列表列名,星号,表达式,变量(包括局部变量和全局变... 阅读全文
摘要:
1.Object类里面常用的方法:protected Object clone()创建并返回此对象的一个副本。boolean equals(Object obj)指示其他某个对象是否与此对象“相等”。protected void finalize()当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象... 阅读全文
摘要:
1.equals和“==”号的区别:恒等号用于匹配内存单元的内容:对于原始类型比较的是值,对于引用类型比较的是地址。对于String类型的比较的是值而不是地址,主要原因是String源码帮我们重写了equals方法。equals()方法再Object类中被定义,它的定义是使用的恒等的方式来匹配的。如... 阅读全文
摘要:
1Java类的生命周期:Java编译器编译生成class文件,从加载到卸载的全过程。当我们使用命令来执行某一个Java程序(比如Test.class)的时候:java Testjava.exe 会帮助我们找到JRE ,接着找到位于JRE内部的 jvm.dll ,这才是真正的Java虚拟机器 , 最后... 阅读全文
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public class Search { public class BiTreeNode{ int m_nValue; BiTreeNode m_pLeft; BiTreeNode m_pRight; } //顺序查找,查... 阅读全文
摘要:
SharedPreference是Android平台上的一个轻量级的存储类,用来保存应用的一些常用配制,比如Activity状态,Activtiy暂停,将此Activity的状态保存到SharedPreferences中,当Activity重载的时候,系统回调方法onSavedInstanceSta... 阅读全文
摘要:
数据结构中的内部排序:不需要访问外存便能完成,是一个逐步扩大记录的有序序列长度的过程。可以分为5类:1.插入排序:直接插入排序,稳定排序,时间复杂度为O(n^2)非递减有序,设置r[0]为哨兵进行n-1趟。 shell排序,不稳定的排序,时间复杂度为O(n^1.3)非递减有序,设置r[0]为哨兵。2... 阅读全文