摘要: 分析两种实现多线程的方式:Thread类和Runnable接口写一个程序,模拟4个售票窗口共同卖100张火车票的程序。1:使用继承Thread类方式实现()。 2:使用实现Runnable接口方式实现()。第一种方式(没有共享数据,售票窗口各自买100张票,那4个售票窗口就有400张票)packag... 阅读全文
posted @ 2015-10-04 20:52 lisahappy 阅读(1400) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是多态 面向对象的三大特性:封装、继承、多态。从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的。这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点。多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。(发送消息就是函数调用)实现多态的技术称为:动态绑... 阅读全文
posted @ 2015-10-04 20:08 lisahappy 阅读(14064) 评论(0) 推荐(0) 编辑