UWP 区分设备类型
在写UWP应用时,通常会需要在代码里面判断当前是什么设备类型,以便在不同的设备上显示出不同的效果或者内容。
1. 通常我们都知道如何在C#代码里面去判断
public static DeviceFormFactorType GetDeviceFormFactorType() { switch (AnalyticsInfo.VersionInfo.DeviceFamily) { case "Windows.Mobile": return DeviceFormFactorType.Phone; case "Windows.Desktop": return UIViewSettings.GetForCurrentView().UserInteractionMode == UserInteractionMode.Mouse ? DeviceFormFactorType.Desktop : DeviceFormFactorType.Tablet; case "Windows.IoT": return DeviceFormFactorType.IoT; case "Windows.Team": return DeviceFormFactorType.SurfaceHub; case "Windows.Xbox": return DeviceFormFactorType.Xbox; case "Windows.Holographic": return DeviceFormFactorType.Holographic; default: return DeviceFormFactorType.Other; } }
2. Windows Community Toolkit也提供了一个简单粗暴的封装方式
using Microsoft.Toolkit.Uwp.Helpers; // To get device family public string DeviceFamily => SystemInformation.DeviceFamily;
3. XAML代码里面判断,也是Windows Community Toolkit提供的可以在XAML代码中直接使用的方式
xmlns:markup="using:Microsoft.Toolkit.Uwp.UI.Extensions.Markup" <TextBlock Text="{markup:OnDevice Desktop=Desktop, Xbox=Xbox, Default=Default}" />