《Guava缓存工具》学习笔记
Guava通过接口LoadingCache提供了一个非常强大的基于内存的LoadingCache<K,V>。在缓存中自动加载值,它提供了许多实用的方法,在有缓存需求时非常有用。
接口声明
以下是forcom.google.common.cache.LoadingCache<K,V>接口的声明:
@Beta
@GwtCompatible
public interface LoadingCache<K,V>
extends Cache<K,V>, Function<K,V>
接口方法
LoadingCache 示例
使用所选择的编辑器创建下面的java程序 C:/> Guava
GuavaTester.java
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import com.google.common.base.MoreObjects;
import com.google.common.cache.CacheBuilder;
import com.google.common.cache.CacheLoader;
import com.google.common.cache.LoadingCache;
public class GuavaTester {
public static void main(String args[]){
//create a cache for employees based on their employee id
LoadingCache employeeCache =
CacheBuilder.newBuilder()
.maximumSize(100) // maximum 100 records can be cached
.expireAfterAccess(30, TimeUnit.MINUTES) // cache will expire after 30 minutes of access
.build(new CacheLoader(){ // build the cacheloader
@Override
public Employee load(String empId) throws Exception {
//make the expensive call
return getFromDatabase(empId);
}
});
try {
//on first invocation, cache will be populated with corresponding
//employee record
System.out.println("Invocation #1");
System.out.println(employeeCache.get("100"));
System.out.println(employeeCache.get("103"));
System.out.println(employeeCache.get("110"));
//second invocation, data will be returned from cache
System.out.println("Invocation #2");
System.out.println(employeeCache.get("100"));
System.out.println(employeeCache.get("103"));
System.out.println(employeeCache.get("110"));
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private static Employee getFromDatabase(String empId){
Employee e1 = new Employee("Mahesh", "Finance", "100");
Employee e2 = new Employee("Rohan", "IT", "103");
Employee e3 = new Employee("Sohan", "Admin", "110");
Map database = new HashMap();
database.put("100", e1);
database.put("103", e2);
database.put("110", e3);
System.out.println("Database hit for" + empId);
return database.get(empId);
}
}
class Employee {
String name;
String dept;
String emplD;
public Employee(String name, String dept, String empID){
this.name = name;
this.dept = dept;
this.emplD = empID;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getDept() {
return dept;
}
public void setDept(String dept) {
this.dept = dept;
}
public String getEmplD() {
return emplD;
}
public void setEmplD(String emplD) {
this.emplD = emplD;
}
@Override
public String toString() {
return MoreObjects.toStringHelper(Employee.class)
.add("Name", name)
.add("Department", dept)
.add("Emp Id", emplD).toString();
}
}原文出自【易百教程】,商业转载请联系作者获得授权,非商业请保留原文链接:https://www.yiibai.com/guava/guava_caching_utilities.html
验证结果
使用javac编译器如下编译类
C:\Guava>javac GuavaTester.java
现在运行GuavaTester看到的结果
C:\Guava>java GuavaTester
看看结果
Invocation #1
Database hit for100
Employee{Name=Mahesh, Department=Finance, Emp Id=100}
Database hit for103
Employee{Name=Rohan, Department=IT, Emp Id=103}
Database hit for110
Employee{Name=Sohan, Department=Admin, Emp Id=110}
Invocation #2
Employee{Name=Mahesh, Department=Finance, Emp Id=100}
Employee{Name=Rohan, Department=IT, Emp Id=103}
Employee{Name=Sohan, Department=Admin, Emp Id=110}
还是不太明白,继续看
- guava cache的优点和使用场景,用来判断业务中是否适合使用此缓存
- 介绍常用的方法,并给出示例,作为使用的参考
- 深入解读源码。
guava简介
guava cache是一个本地缓存。有以下优点:
- 很好的封装了get、put操作,能够集成数据源。
一般我们在业务中操作缓存,都会操作缓存和数据源两部分。如:put数据时,先插入DB,再删除原来的缓存;ge数据时,先查缓存,命中则返回,没有命中时,需要查询DB,再把查询结果放入缓存中。 guava cache封装了这么多步骤,只需要调用一次get/put方法即可。 - 线程安全的缓存,与ConcurrentMap相似,但前者增加了更多的元素失效策略,后者只能显示的移除元素。
- Guava Cache提供了三种基本的缓存回收方式:基于容量回收、定时回收和基于引用回收。定时回收有两种:按照写入时间,最早写入的最先回收;按照访问时间,最早访问的最早回收。
- 监控缓存加载/命中情况。
常用方法
- V getIfPresent(Object key) 获取缓存中key对应的value,如果缓存没命中,返回null。return value if cached, otherwise return null.
- V get(K key) throws ExecutionException 获取key对应的value,若缓存中没有,则调用LocalCache的load方法,从数据源中加载,并缓存。 return value if cached, otherwise load, cache and return.
- void put(K key, V value) if cached, return; otherwise create, cache , and return.
- void invalidate(Object key); 删除缓存
- void invalidateAll(); 清楚所有的缓存,相当远map的clear操作。
- long size(); 获取缓存中元素的大概个数。为什么是大概呢?元素失效之时,并不会实时的更新size,所以这里的size可能会包含失效元素。
- CacheStats stats(); 缓存的状态数据,包括(未)命中个数,加载成功/失败个数,总共加载时间,删除个数等。
- ConcurrentMap<K, V> asMap(); 将缓存存储到一个线程安全的map中。
批量操作就是循环调用上面对应的方法,如:
- ImmutableMap<K, V> getAllPresent(Iterable<?> keys);
- void putAll(Map<? extends K,? extends V> m);
- void invalidateAll(Iterable<?> keys);
import com.google.common.cache.CacheBuilder; import com.google.common.cache.CacheLoader; import com.google.common.cache.LoadingCache; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class guavaSample { public static void main(String[] args) { LoadingCache<String, Integer> cache = CacheBuilder.newBuilder() .maximumSize(10) //最多存放十个数据 .expireAfterWrite(10, TimeUnit.SECONDS) //缓存200秒 .recordStats() //开启 记录状态数据功能 .build(new CacheLoader<String, Integer>() { //数据加载,默认返回-1,也可以是查询操作,如从DB查询 @Override public Integer load(String key) throws Exception { return -1; } }); //只查询缓存,没有命中,即返回null。 miss++ System.out.println(cache.getIfPresent("key1")); //null //put数据,放在缓存中 cache.put("key1", 1); //再次查询,已存在缓存中, hit++ System.out.println(cache.getIfPresent("key1")); //1 //失效缓存 cache.invalidate("key1"); //失效之后,查询,已不在缓存中, miss++ System.out.println(cache.getIfPresent("key1")); //null try{ //查询缓存,未命中,调用load方法,返回-1. miss++ System.out.println(cache.get("key2")); //-1 //put数据,更新缓存 cache.put("key2", 2); //查询得到最新的数据, hit++ System.out.println(cache.get("key2")); //2 System.out.println("size :" + cache.size()); //1 //插入十个数据 for(int i=3; i<13; i++){ cache.put("key"+i, i); } //超过最大容量的,删除最早插入的数据,size正确 System.out.println("size :" + cache.size()); //10 //miss++ System.out.println(cache.getIfPresent("key2")); //null Thread.sleep(5000); //等待5秒 cache.put("key1", 1); cache.put("key2", 2); //key5还没有失效,返回5。缓存中数据为key1,key2,key5-key12. hit++ System.out.println(cache.getIfPresent("key5")); //5 Thread.sleep(5000); //等待5秒 //此时key5-key12已经失效,但是size没有更新 System.out.println("size :" + cache.size()); //10 //key1存在, hit++ System.out.println(cache.getIfPresent("key1")); //1 System.out.println("size :" + cache.size()); //10 //获取key5,发现已经失效,然后刷新缓存,遍历数据,去掉失效的所有数据, miss++ System.out.println(cache.getIfPresent("key5")); //null //此时只有key1,key2没有失效 System.out.println("size :" + cache.size()); //2 System.out.println("status, hitCount:" + cache.stats().hitCount() + ", missCount:" + cache.stats().missCount()); //4,5 }catch (Exception e){ System.out.println(e.getMessage()); } } }
guava cache源码解析
先了解一些主要类和接口:
- CacheBuilder:类,缓存构建器。构建缓存的入口,指定缓存配置参数并初始化本地缓存。
CacheBuilder在build方法中,会把前面设置的参数,全部传递给LocalCache,它自己实际不参与任何计算。这种初始化参数的方法值得借鉴,代码简洁易读。- CacheLoader:抽象类。用于从数据源加载数据,定义load、reload、loadAll等操作。
- Cache:接口,定义get、put、invalidate等操作,这里只有缓存增删改的操作,没有数据加载的操作。
- AbstractCache:抽象类,实现Cache接口。其中批量操作都是循环执行单次行为,而单次行为都没有具体定义。
- LoadingCache:接口,继承自Cache。定义get、getUnchecked、getAll等操作,这些操作都会从数据源load数据。
- AbstractLoadingCache:抽象类,继承自AbstractCache,实现LoadingCache接口。
- LocalCache:类。整个guava cache的核心类,包含了guava cache的数据结构以及基本的缓存的操作方法。
- LocalManualCache:LocalCache内部静态类,实现Cache接口。其内部的增删改缓存操作全部调用成员变量localCache(LocalCache类型)的相应方法。
- LocalLoadingCache:LocalCache内部静态类,继承自LocalManualCache类,实现LoadingCache接口。其所有操作也是调用成员变量localCache(LocalCache类型)的相应方法。
综上,guava cache的核心操作,都在LocalCache中实现。
其他:CacheStats:缓存加载/命中统计信息。在看具体的代码之前,先来简单了解一下LocalCache的数据结构。
LocalCache的数据结构如下所示:LocalCache的数据结构与ConcurrentHashMap很相似,都由多个segment组成,且各segment相对独立,互不影响,所以能支持并行操作。每个segment由一个table和若干队列组成。缓存数据存储在table中,其类型为AtomicReferenceArray<ReferenceEntry<K, V>>,即一个数组,数组中每个元素是一个链表。两个队列分别是writeQueue和accessQueue,用来存储写入的数据和最近访问的数据,当数据过期,需要刷新整体缓存(见上述示例最后一次cache.getIfPresent("key5"))时,遍历队列,如果数据过期,则从table中删除。segment中还有基于引用场景的其他队列,这里先不做讨论。
CacheBuilder
CacheBuilder是缓存配置和构建入口,先看一些属性。CacheBuilder的设置操作都是为这些属性赋值。
//缓存的默认初始化大小
//缓存的默认初始化大小 private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16; // LocalCache默认并发数,用来评估Segment的个数 private static final int DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL = 4; //默认的缓存过期时间 private static final int DEFAULT_EXPIRATION_NANOS = 0; static final int UNSET_INT = -1; int initialCapacity = UNSET_INT;//初始缓存大小 int concurrencyLevel = UNSET_INT;//用于计算有几个并发 long maximumSize = UNSET_INT;//cache中最多能存放的缓存entry个数 long maximumWeight = UNSET_INT; Strength keyStrength;//键的引用类型(strong、weak、soft) Strength valueStrength;//值的引用类型(strong、weak、soft) long expireAfterWriteNanos = UNSET_INT;//缓存超时时间(起点:缓存被创建或被修改) long expireAfterAccessNanos = UNSET_INT;//缓存超时时间(起点:缓存被创建或被修改或被访问) //元素被移除的监听器 RemovalListener<? super K, ? super V> removalListener; //状态计数器,默认为NULL_STATS_COUNTER,即不启动计数功能 Supplier<? extends StatsCounter> statsCounterSupplie
CacheBuilder构建缓存有两个方法:
//构建一个具有数据加载功能的缓存 public <K1 extends K, V1 extends V> LoadingCache<K1, V1> build( CacheLoader<? super K1, V1> loader) { checkWeightWithWeigher(); //调用LocalCache构造方法 return new LocalCache.LocalLoadingCache<K1, V1>(this, loader); } //构建一个没有数据加载功能的缓存 public <K1 extends K, V1 extends V> Cache<K1, V1> build() { checkWeightWithWeigher(); checkNonLoadingCache(); //调用LocalCache构造方法,但loader为null return new LocalCache.LocalManualCache<K1, V1>(this); } //被CacheBuilder的build方法调用,将其参数传递给LocalCache LocalCache( CacheBuilder<? super K, ? super V> builder, @Nullable CacheLoader<? super K, V> loader) { //默认并发水平是4,即四个Segment(但要注意concurrencyLevel不一定等于Segment个数) //Segment个数:一个刚刚大于或等于concurrencyLevel且是2的几次方的一个数,在后面会有segmentCount赋值过程 concurrencyLevel = Math.min(builder.getConcurrencyLevel(), MAX_SEGMENTS); keyStrength = builder.getKeyStrength();//默认为Strong,即强引用 valueStrength = builder.getValueStrength();//默认为Strong,即强引用 keyEquivalence = builder.getKeyEquivalence(); valueEquivalence = builder.getValueEquivalence(); maxWeight = builder.getMaximumWeight(); weigher = builder.getWeigher(); expireAfterAccessNanos = builder.getExpireAfterAccessNanos(); expireAfterWriteNanos = builder.getExpireAfterWriteNanos(); refreshNanos = builder.getRefreshNanos(); removalListener = builder.getRemovalListener(); removalNotificationQueue = (removalListener == NullListener.INSTANCE) ? LocalCache.<RemovalNotification<K, V>>discardingQueue() : new ConcurrentLinkedQueue<RemovalNotification<K, V>>(); ticker = builder.getTicker(recordsTime()); entryFactory = EntryFactory.getFactory(keyStrength, usesAccessEntries(), usesWriteEntries()); globalStatsCounter = builder.getStatsCounterSupplier().get(); defaultLoader = loader; int initialCapacity = Math.min(builder.getInitialCapacity(), MAXIMUM_CAPACITY); if (evictsBySize() && !customWeigher()) { initialCapacity = Math.min(initialCapacity, (int) maxWeight); } //调整segmentCount个数,通过位移实现,所以是2的n次方。 int segmentShift = 0; int segmentCount = 1; while (segmentCount < concurrencyLevel && (!evictsBySize() || segmentCount * 20 <= maxWeight)) { ++segmentShift; segmentCount <<= 1; } this.segmentShift = 32 - segmentShift; segmentMask = segmentCount - 1; //初始化segments this.segments = newSegmentArray(segmentCount); //每个segment的大小 int segmentCapacity = initialCapacity / segmentCount; if (segmentCapacity * segmentCount < initialCapacity) { ++segmentCapacity; } int segmentSize = 1; while (segmentSize < segmentCapacity) { segmentSize <<= 1; } //初始化Segments if (evictsBySize()) { // Ensure sum of segment max weights = overall max weights long maxSegmentWeight = maxWeight / segmentCount + 1; long remainder = maxWeight % segmentCount; for (int i = 0; i < this.segments.length; ++i) { if (i == remainder) { maxSegmentWeight--; } this.segments[i] = createSegment(segmentSize, maxSegmentWeight, builder.getStatsCounterSupplier().get()); } } else { for (int i = 0; i < this.segments.length; ++i) { this.segments[i] = createSegment(segmentSize, UNSET_INT, builder.getStatsCounterSupplier().get()); } } } //Segment初始化操作,结构与上面图中大致相同(图中省去部分队列) Segment(LocalCache<K, V> map, int initialCapacity, long maxSegmentWeight, StatsCounter statsCounter) { this.map = map; this.maxSegmentWeight = maxSegmentWeight; this.statsCounter = checkNotNull(statsCounter); //初始化table initTable(newEntryArray(initialCapacity)); //key引用队列 keyReferenceQueue = map.usesKeyReferences() ? new ReferenceQueue<K>() : null; //value引用队列 valueReferenceQueue = map.usesValueReferences() ? new ReferenceQueue<V>() : null; recencyQueue = map.usesAccessQueue() ? new ConcurrentLinkedQueue<ReferenceEntry<K, V>>() : LocalCache.<ReferenceEntry<K, V>>discardingQueue(); //写入元素队列 writeQueue = map.usesWriteQueue() ? new WriteQueue<K, V>() : LocalCache.<ReferenceEntry<K, V>>discardingQueue(); //访问元素队列 accessQueue = map.usesAccessQueue() ? new AccessQueue<K, V>() : LocalCache.<ReferenceEntry<K, V>>discardingQueue(); }
LocalCache
LocalCache是guava cache的核心类。LocalCache的构造函数在上面已经分析过,接着看下核心方法。
对于get(key, loader)方法流程:
- 对key做hash,找到存储的segment及数组table上的位置;
- 链表上查找entry,如果entry不为空,且value没有过期,则返回value,并刷新entry。
- 若链表上找不到entry,或者value已经过期,则调用lockedGetOrLoad。
- 锁住整个segment,遍历entry可能在的链表,查看数据是否存在是否过期,若存在则返回。若过期则删除(table,各种queue)。若不存在,则新建一个entry插入table。放开整个segment的锁。
- 锁住entry,调用loader的reload方法,从数据源加载数据,然后调用storeLoadedValue更新缓存。
- storeLoadedValue时,锁住整个segment,将value设置到entry中,并设置相关数据(入写入/访问队列,加载/命中数据等)。
getAll(keys)方法:
- 循环调用get方法,从缓存中获取key对应的value。没有命中的记录下来。
- 如果有没有命中的key,调用loadAll(keys,loader)方法加载数据。
- 将加载的数据依次缓存,调用segment的put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent)方法。
- put时,锁住整个segment,将数据插入链表,更新统计数据。
put(key,value)方法:
- 对key做hash,找到segment的位置和table上的位置;
- 锁住整个segment,将数据插入链表,更新统计数据。
putAll(map) 循环调用put方法。
putIfAbsent(key, value) 缓存中,键值对不存在的时候才插入。
实践
guava cache是将数据源中的数据缓存在本地,那如果我们想把远端数据源中的数据缓存在远端 分布式缓存(如redis),可以怎么来使用guava cache的方式进行封装呢?
可以仿照guava写一个简单的缓存,定义如下:
CacheBuilder类 : 配置缓存参数,构建缓存。同上面所讲。
Cache接口:定义增删查接口。
MyCache类:实现Cache接口,put -> 存入DB,更新缓存; get -> 查询缓存,存在即返回;若不存在,查询DB,更新缓存,返回。
CacheLoader类:供MyCache调用,get和getAll时提供单次查DB和批量查DB。
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