Java基础--基本规则、语法

  1、关键字:使用某种语言赋予特殊含义的单词。

  2、保留字:没有赋予特殊含义,但以后可能会使用的单词。

  3、标识符:自定义的单词,以数字、字母、下划线以及$符组成,且首字母不能以数字开头,不能以关键字命名标识符。

  4、常量:程序中不会变化的数据。

  5、变量:用于存储数据,实质指的是内存的一段存储空间。

 

二、数据类型以及相关包装类

  1、基本数据类型:

    (1)整型:byte, short, int, long(数字后加 L 或 l)。

    (2)浮点型:float(数字后加 F 或 f), double(默认为double型)。

    (3)文本型(字符型):char。

    (4)逻辑型(布尔型):boolean。

  

  2、引用数据类型:数组、类、接口。

 

  3、基本类型对应的包装类:

    (1)整型:Byte, Short, Integer, Long。

    (2)浮点型:Float, Double。

    (3)字符型:Character。

    (4)布尔型:Boolean。

  

  4、类型的级别(低到高): byte, short, char -> int  -> long -> float -> double。

 

  5、类型转换:

    低到高: 自动转换。

      比如:     

        long a = 1;
        float b = a;

    高到低:手动转换。

       比如:     

        float a = 1;
        long b = (long) a;

 

  6、自动拆装箱

    (1)自动装箱:就是将基本数据类型自动转换成对应的包装类。即Integer integer=1; 等价于Integer integer = Integer.valueOf(1);。

    (2)自动拆箱:就是将包装类自动转换成对应的基本数据类型。即int i=integer; 等价于int i = integer.intValue();。

    (3)装箱时,若数据在byte范围(-128~127)内,且数值相同,则不会产生新对象,即相同数值的引用指向同一个对象,否则会重新创建一个对象。

 

三、运算符

  1、算数运算符: +, -, *, /, %,++(自增),--(自减)。
  2、赋值运算符:=,+=,-=,*=,/=,%=。
  3、比较运算符:>, <, >=, <=, ==, !=
  4、逻辑运算符:&(逻辑与),|(逻辑或),^(异或), &&, ||, !
  5、连接运算符:+(用于字符串连接)。

  6、三目运算符:?=。

 

四、if-else,for,while,do-while,switch语句

  1、if-else。

    比如;

      if (boolean型条件表达式) {

        ...

      } else {

        ...

      }

 

  2、for。

    比如:

    for(初始值; 条件表达式; 表达式){
      ...
    }

    for(类型 : 数组/集合){
      ...
    }

 

  3、while。

    比如:

      while(boolean型条件表达式){

        ...

      }

    

  4、do-while。

    比如:

      do {

        ...

      } while (boolean型条件表达式);

 

  5、switch。

    比如:   

      switch(值){
      case 值1: ...;break;
      case 值2: ...;break;
      default:...;break;
      }

 

  6、break、continue。

    break 跳出当前循环,执行下一条语句。

    continue 结束本次循环,执行下一个循环。

 

五、数组

  1、定义:可以理解为用于存储同一类型数据的一个容器。

  2、格式:

    (1)元素类型[] 变量名 = new 元素类型[元素个数];

    (2)元素类型[] 变量名 ={元素1, 元素2,……};

    (3)元素类型[] 变量名 = new 元素类型[]{元素1,元素2,……};

  3、Arrays工具类:

    (1)Arrays.toString(arr); 输出数组
    (2)Arrays.sort(arr); 给数组排序
    (3)Arrays.equals(arr1, arr2); 比较两个数组的元素是否相同
    (4)Arrays.binarySearch(arr, key); 在有序序列中查找key的位置。
    (5)Arrays.copyOf(arr, arr.length+1); 给数组增加一个元素。(扩容)

 

六、函数

  1、提高代码复用性,将一段重复使用的代码包装成一个函数,令其实现一个功能。

  2、主函数(main):是程序的入口,被jvm调用,所以需保证该类独立运行。

  3、函数名的命名规范:采用小写字母开头的驼峰命名,命名需用有意义的单词。

    格式如下:
      修饰符 返回值类型 函数名 (参数类型1 参数1, 参数类型2, 参数2){
        执行的语句;
        return 返回值;(若返回值类型为void, 则无需写return)
      }

 

七、原码、反码、补码

  1、java是强类型语言,变量在使用前需声明且赋值(由编译器检测)。

  2、java采用Unicode字符集编码,每个字符用16位无符号整数表示。
  3、java中整数均为有符号数,且用补码表示整数。

    正数的原码、反码、补码均相同。
    负数的反码为其原码符号位不变,其余各位取反。
    负数的补码为其反码加1.

  4、补码的规则:
    (1)若二进制每位全为0,则表示 数0.
    (2)若最高位(符号位)为0,则表示正数。
    (3)若最高位(符号位)为1,则表示负数。负数的绝对值为 每个二进制位(包括符号位)取反,然后加1,所得到的二进制数 。
    比如:

      10000000 的最高位为1, 所以它表示的是负数,我们将其七位全部取反,得到1111111, 然后加1,得到10000000。将该数看作无符号数,值为128,所以补码10000000的真值是-128。
      short a = (short)128; short为两个字节,即 0000 0000 1000 0000,所以a为128.
      byte b = (byte)128; byte为一个字节,即1000 0000,所以b为 -128.

 

八、左移(<<)、逻辑右移(>>>),算数右移(>>)

  1、左移(<<),在其末尾补0,相当于乘2.
    举例:
      11010011经左移1位后,得到10100110

  2、逻辑右移/无符号右移(>>>),在其左边补0。
    举例:
      11010011经逻辑右移1位后,得到01101001

  3、算数右移(>>),若为正数则左侧补0,若为负数左侧补1,相当于除2

    举例:
      11010011经算数右移后,得到11101001

posted @ 2021-02-06 09:36  壮灬哥  阅读(147)  评论(0编辑  收藏  举报