摘要: 状态模式:允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。 例子:实现一个machine,有红绿蓝三种状态,有last和next两个按钮,按下按钮时会切换状态。 阅读全文
posted @ 2016-06-16 15:37 hxy_has_been_used 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑