线程四:线程池
1、线程池简介
Java中的线程池是运用场景最多的并发框架,几乎所有需要异步或并发执行任务的程序都可以使用线程池。在开发过程中,合理地使用线程池能够带来3个好处:
- 降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。
- 提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。
- 提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制地创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一分配、调优和监控。但是,要做到合理利用线程池,必须对其实现原理了如指掌。
2、线程池体系结构
java.util.concurrent.Executor 负责线程的使用和调度的根接口
|--ExecutorService 子接口: 线程池的主要接口
|--ThreadPoolExecutor 线程池的实现类
|--ScheduledExceutorService 子接口: 负责线程的调度
|--ScheduledThreadPoolExecutor : 继承ThreadPoolExecutor,实现了ScheduledExecutorService
【1】 Executor
线程池就是线程的集合,线程池集中管理线程,以实现线程的重用,降低资源消耗,提高响应速度等。线程用于执行异步任务,单个的线程既是工作单元也是执行机制,从JDK1.5开始,为了把工作单元与执行机制分离开,Executor框架诞生了,它是一个用于统一创建任务与运行任务的接口。框架就是异步执行任务的线程池框架。
【2】 ThreadPoolExecutor
Executor框架的最核心实现是ThreadPoolExecutor类,通过传入不同的参数,就可以构造出适用于不同应用场景下的线程池,那么它的底层原理是怎样实现的呢,下面就来介绍下ThreadPoolExecutor线程池的构造函数
public ThreadPoolExecutor(
int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler){
.....
}
- corePoolSize:核心线程数定义了最小可以同时运行的线程数量。
- maximumPoolSize:当队列中存放的任务达到队列容量的时候,当前可以同时运行的线程数量变为最大线程数。【如果使用的无界队列,这个参数就没啥效果】
- keepAliveTime:当线程池中的线程数量大于 corePoolSize 的时候,如果这时没有新的任务提交,核心线程外的线程不会立即销毁,而是会等待,直到等待的时间超过了 keepAliveTime才会被回收销毁。
- unit: keepAliveTime 的时间单位。
- workQueue: 当新任务来的时候会先判断当前运行的线程数量是否达到核心线程数,如果达到核心线程数的话,新任务就会被存放在队列中。
- threadFactory:用于设置创建线程的工厂,可以通过线程工厂给每个创建出来的线程设置更有意义的名字。
- handler:饱和策略,当前同时运行的线程数量达到最大线程数量【maximumPoolSize】并且队列也已经被放满时,执行饱和策略。
workQueue三种队列:
SynchronousQueue
SynchronousQueue没有容量,是无缓冲等待队列,是一个不存储元素的阻塞队列,会直接将任务交给消费者,必须等队列中的添加元素被消费后才能继续添加新的元素。
使用SynchronousQueue阻塞队列一般要求maximumPoolSizes为无界,避免线程拒绝执行操作。
LinkedBlockingQueue
LinkedBlockingQueue是一个无界缓存等待队列。当前执行的线程数量达到corePoolSize的数量时,剩余的元素会在阻塞队列里等待。(所以在使用此阻塞队列时maximumPoolSizes就相当于无效了),每个线程完全独立于其他线程。生产者和消费者使用独立的锁来控制数据的同步,即在高并发的情况下可以并行操作队列中的数据。
ArrayBlockingQueue
ArrayBlockingQueue是一个有界缓存等待队列,可以指定缓存队列的大小,当正在执行的线程数等于corePoolSize时,多余的元素缓存在ArrayBlockingQueue队列中等待有空闲的线程时继续执行,当ArrayBlockingQueue已满时,加入ArrayBlockingQueue失败,会开启新的线程去执行,当线程数已经达到最大的maximumPoolSizes时,再有新的元素尝试加入ArrayBlockingQueue时会报错。
示例:
package com.itheima.thread.pool;
import java.util.Scanner;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* @Description 线程池用例
*/
public class ThreadPoolExecutorExample {
public static void main(String[] args) {
// 创建线程池
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(
2,
5,
5,
TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue<>(10), // 有界队列
Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy());
executor.allowCoreThreadTimeOut(true);
for (int i = 0; i < 20; i++) {
try {
// 循环执行 20个任务
executor.execute(new MyRunnable("第"+(i+1)+"号任务"));
} catch (Throwable e) {
System.out.println("丢弃任务: " + (i+1) );
}
}
// 会立刻停止线程池,返回所有未执行的任务
// List<Runnable> runnables = executor.shutdownNow();
// System.out.println(runnables);
// 临时线程 如果获取不到新任务 会在keepAliveTime时间后 销毁
// 核心线程默认不销毁 但如果将 allowCoreThreadTimeOut设置为true 也会在keepAliveTime时间后 销毁
// 如果调用 executor.shutDown(); 方法会在执行完任务队列的全部任务后关闭
executor.shutdown();
// 如果调用 executor.shutDownNow(); 不会再执行任务队列内的任务
// executor.shutdownNow();
}
static class MyRunnable implements Runnable{
private String name;
public MyRunnable(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"==>" +name);
}
}
}
【3】 线程池原理剖析
提交一个任务到线程池中,线程池的处理流程如下:
1、判断线程池里的核心线程是否都在执行任务,如果不是(核心线程空闲或者还有核心线程没有被创建)则创建一个新的工作线程来执行任务。如果核心线程都在执行任务,则进入下个流程。
2、线程池判断工作队列是否已满,如果工作队列没有满,则将新提交的任务存储在这个工作队列里。如果工作队列满了,则进入下个流程。
3、判断线程池里的线程是否都处于工作状态,如果没有,则创建一个新的工作线程来执行任务。如果已经满了,则交给饱和策略来处理这个任务。
3、Executors线程池工具类
Executors是线程池的工具类,提供了四种快捷创建线程池的方法:
- newCachedThreadPool
创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。 - newFixedThreadPool
创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。 - newSingleThreadExecutor
创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。 - newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
【1】 newCachedThreadPool
创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。示例代码如下:
package com.itheima.thread.pool;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* @Description 创建一个可缓存线程池,
* 如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
*/
public class CachedThreadPoolExample {
public static void main(String[] args) {
// 创建线程池可缓存的线程池
ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool();
// 会创建出10个线程 分别执行任务
for (int i = 0; i < 10; i++) {
es.execute(()->{
for (int j = 0; j < 10; j++) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + j);
}
});
}
es.shutdown();
}
}
**总结: **线程池为无限大,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程。
【2】 newFixedThreadPool
创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。示例代码如下:
package com.itheima.thread.pool;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* @Description 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待
*/
public class FixedThreadPoolExample {
public static void main(String[] args) {
// 创建线程池
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
// 会创建出2个线程 分别执行任务
for (int i = 0; i < 10; i++) {
es.execute(()->{
try {
Thread.sleep(400);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
for (int j = 0; j < 10; j++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + j);
}
});
}
es.shutdown();
}
}
总结:定长线程池的大小并发最好根据系统资源进行设置。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()
【3】 newSingleThreadExecutor
创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。示例代码如下:
package com.itheima.thread.pool;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* @Description 创建一个单线程化的线程池,
* 它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行
*/
public class SingleThreadExecutorExample {
public static void main(String[] args) {
// 创建线程池
ExecutorService es = Executors.newSingleThreadExecutor();
// 会创建出1个线程 分别执行任务
for (int i = 0; i < 10; i++) {
es.execute(()->{
try {
Thread.sleep(400);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
for (int j = 0; j < 10; j++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + j);
}
});
}
es.shutdown();
}
}
总结: 结果依次输出,相当于顺序执行各个任务。
【4】 newScheduledThreadPool
创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。延迟执行示例代码如下:
package com.itheima.thread.pool;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* @Description 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行
*/
public class ScheduledThreadPoolExample {
public static void main(String[] args) {
ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool =
Executors.newScheduledThreadPool(5);
// newScheduledThreadPool.schedule(()->{
// System.out.println("执行任务");
// },5,TimeUnit.SECONDS);
// 延迟执行任务 3s;两任务间隔为5秒时间执行
newScheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(()->{
System.out.println("执行任务");
},3,5, TimeUnit.SECONDS);
}
}
总结: 定时调度或周期性调度
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· DeepSeek 开源周回顾「GitHub 热点速览」
· 物流快递公司核心技术能力-地址解析分单基础技术分享
· .NET 10首个预览版发布:重大改进与新特性概览!
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· .NET10 - 预览版1新功能体验(一)