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混元真人
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【Cocos2d入门教程四】Cocos2d-x菜单篇(转)
摘要: 游戏世界多姿多彩,无论多靓丽的游戏,多耐玩的游戏,在与游戏用户交互上的往往是菜单。 上一章我们已经大概了解了导演、节点、层、精灵。这一章以菜单为主题。 菜单(Menu)包含以下内容: 1.精灵菜单项(MenuItemSprite) 2.图片菜单项(MenuItemImage) 3.文字菜单项(Men
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posted @ 2018-12-25 15:07 混元真人
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【Cocos2d入门教程二】Cocos2d-x基础篇(转)
摘要: 上一章已经学习了环境的搭建。这一章对基础概念进行掌握。内容大概有: 1.导演 2.场景 3.节点 4.层 4.精灵 1.导演(Director) 导演存在的主要作用: a.环境设定(帧率 初始化openGl和渲染器) b.场景管理 c.执行主循环 游戏就是个死循环 不断不断的渲染 就跟视频没两样 一
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posted @ 2018-12-25 15:06 混元真人
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【Cocos2d入门教程一】Cocos2d-x环境搭建(转)
摘要: 在进行Cocos2d游戏开发前 我们先来配置一下环境,我们先来准备一下工具,我们所需要的工具分别为: 1.Cocos2d引擎 2.JDK 3.SDK 4.NDK 5.ANT 6.ADT 1.下载Cocos2d-x引擎,目前最新版本为3.6,本教程的所有例子以3.4版本为例,下载完直接解压即可。点击下
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posted @ 2018-12-25 15:05 混元真人
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【Cocos2d入门教程六】Cocos2d-x事件篇之触摸(转)
摘要: Cocos游戏当中产生一个事件时,可以有多个对象在监听该事件,所以有优先级(Priority).优先级越高(Priority值越小),事件响应越靠前。 关系图: 新 事件分发机制:在2.x 版本事件处理时,将要触发的事件交给代理(delegate)处理,再通过实现代理里面的onTouchBegan等
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posted @ 2018-12-25 15:03 混元真人
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windows环境下用c++实现socket编程(转)
摘要: 版权声明:本文为博主原创文章,转载请标明原文地址,谢谢 ^_^ https://blog.csdn.net/xiaoquantouer/article/details/58001960一、什么是Socketsocket即套接字,用于描述地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通过socket向网络发
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posted @ 2018-10-30 10:41 混元真人
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kbengine:简单介绍(转)
摘要: 之前想分析一个开源服务器很久了,思前想后,还是选择了kbengine。KBEngine的服务端底层框架使用c++编写,游戏逻辑层使用Python(支持热更新)。现在服务器大多数是用C++做的,python作脚本也比较多,另外一个就是lua。kbengine底层架构被设计为多进程分布式动态负载均衡方案
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posted @ 2018-10-22 12:00 混元真人
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BCompare 4 评估期过了处理方法(转)
摘要: 找到BCompare 4 安装目录下的BCUnrar.dll,删除或者重命名即可继续使用。
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posted @ 2018-07-18 15:09 混元真人
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windows下bat批处理实现守护进程(转)
摘要: 实现: 检查是否有notepad,要用的话就算成自己的进程名,如果进程宕了就过会自动重启(会在当前目录下生成一个start.bat) @echo off set _task=notepad.exeset _svr=c:\windows\notepad.exeset _des=start.bat :c
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posted @ 2018-06-26 11:16 混元真人
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如何设置 Ubuntu 14.04 的 SSH 无密码登录(转)
摘要: 大家好,今天我来向大家介绍如何在 Ubuntu 14.04 上设置 SSH 的无密码登录功能。仅在工作站上有正确的(公私)密钥对以供匹配时SSH服务端才会允许你登录,反之访问将不会被允许。 正常情况下,我们需要连上SSH的控制台输入用户名及其密码才行。如果两者全部正确,我们就可以访问,反之访问被服务
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posted @ 2017-08-22 21:40 混元真人
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apache禁止列目录:apache如何打开或者关闭列目录功能(转)
摘要: 开启mod_autoindex模块 打开列目录功能: Options +Indexes 关闭列目录功能: Options -Indexes or.... [plain] view plain copy <Directory D:/abc> Options Indexes FollowSymLinks
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posted @ 2017-08-22 20:58 混元真人
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