摘要:
内容不多,一个脚本,直接上代码 1 using System.Collections; 2 using System.Collections.Generic; 3 using UnityEngine; 4 5 public class Move : MonoBehaviour 6 { 7 8 flo 阅读全文
摘要:
如图找到场景里面的后期框,首先我们要获得它的设置,Settings 大概就是属性的意思。通过Settings设置其它的属性。Set members in PostProcessSetting 就是接口通道(个人理解)。 如上图,刚开始Set members in PostProcessSetting 阅读全文