摘要: 最近在入坑Layabox,花了几天时间做世界坐标和屏幕坐标的互转,由于Layabox没有现成的代码所以只能自己手动写,大概就是模仿unity里面的ScreenToWorldPoint和WorldToScreenPoint函数。 大致思路是,屏幕坐标的z轴就是,物体离相机的距离。 需要注意的是,uni 阅读全文