2014年4月5日

观察者模式

摘要: 介绍定义观察者模式又叫做发布-订阅模式,模型-视图模式。观察者模式属于行为型模式,定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。理解观察者模式完美的将观察者和被观察的对象... 阅读全文

posted @ 2014-04-05 14:56 huohuoL 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年4月4日

外观模式 VS 中介者模式

摘要: 看外观模式,自己刚开始的简单理解就是这个模式特别省事,方便自己。定义:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。讲述:外观模式是一种使用频率非常高的结构型设计模式,它通过引入一个外观角色来简化客户端与子系统之... 阅读全文

posted @ 2014-04-04 09:58 huohuoL 阅读(1070) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2014年4月2日

原型模式

摘要: 看设计模式看到了原型模式,居然还有这个模式啊!最近学的真的是到处都有模式的影子啊!到底什么是原型模式呢?原型,原型,顾名思义,不就是好多东西他们共同的主题部分不变,而细节也无需知道,这应该就是一个原型模式吧!定义为:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创... 阅读全文

posted @ 2014-04-02 20:29 huohuoL 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年3月26日

代理模式VS适配器模式

摘要: 适配器模式定义:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。简单点就是需要的东西就在面前,但却不能使用,而短时间又无法改造=它,于是我们就想办法适配它。举一个生活中最常见的例子!就如我们的球类... 阅读全文

posted @ 2014-03-26 20:55 huohuoL 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年3月25日

装饰模式VS建造者模式

摘要: 1)装饰模式装饰者模式顾名思义就是装扮的意思,春天又来临了!女孩们又开始各方面的打扮自己了!想到这,自己忽然想来一个假设:下雪的夏天会是怎样的情景?或许可以通过雪花来装饰一下炎热的夏天:static void Main(string[] args) { ... 阅读全文

posted @ 2014-03-25 20:20 huohuoL 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式-六大原则

摘要: 看大化设计模式,小菜与大鸟的对话真的是让人陷入其中,无法自拔啊!两个人只是在一起生活了一段时间,就把设计模式一一列举出来,而且恰到好处,和生活完美的结合起来,印象真的很深刻啊!看大化模式,得到师姐的指导,大概浏览一遍,得到了不一样的收获,设计模式总共有六大原则... 阅读全文

posted @ 2014-03-25 09:40 huohuoL 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年3月15日

出行选择-策略模式

摘要: 首先来看看什么是策略模式?它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。看完定义,自己就知道了它和算法家族有着千丝万缕的关系,让算法独立于使用它的客户而变化,也成为策略模式(对象行为型模式)。看商场促销模式,有打... 阅读全文

posted @ 2014-03-15 15:40 huohuoL 阅读(274) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年3月10日

C++之数据结构

摘要: 做了好多题,发现了好多新的定义,如根节点,二叉树,图等等,涉及到了好多有关数据结构的知识,刚开始的几道选择题貌似都是和此相关的东西,以下是自己画的简单的思维导图对于数据结构,自己只是先明白了其中的一些简单的定义:线性表:1)定义:数据表中的数据元素是一对一的关系,即除... 阅读全文

posted @ 2014-03-10 11:12 huohuoL 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年2月21日

2014策马奔腾,寻找往日的痕迹

摘要: 踏着马年的足迹,蛇年已经毫无情面的偷偷溜去!想想时间过得还真快!今年是哥哥的本命年!貌似在成为提高班大姐姐的同时正是自己的本命年!很快的吗!自己可得好好学习哈! 回顾蛇年的历史,看看自己到底留下了些什么痕迹? 如上图就是自己的成长的简单记录吧!不知不... 阅读全文

posted @ 2014-02-21 20:27 huohuoL 阅读(82) 评论(0) 推荐(0) 编辑

UML-实现图

摘要: 实现图用来描述实现方面的信息;他从系统的层次来描述:硬件的组成和布局,软件系统划分和功能实现就比如建造一所房子,不仅仅要设计一幅蓝图,对于房子的平面图和立体图都要变成实际的墙壁,窗户等等。在建造过程中,还要用到一些门窗,橱柜 等等。也就是一些已经做好的,有一定规格的构... 阅读全文

posted @ 2014-02-21 16:36 huohuoL 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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