vue-cli3 vue.config.js配置
vue-cli3推崇零配置,其图形化项目管理也很高大上。
但是vue-cli3推崇零配置的话,导致了跟之前vue-cli2的配置方式都不一样了。
别名设置,sourcemap控制,输入文件位置和输出文件位置和输出的方式,压缩js控制,打包webapck日志分析,externals忽略配置(外部引入),调试的端口配置,proxy接口配置等等的。
有时候还需要我们配置的,因为官方推荐的,并不适用于我们平时的开发所用的。
所以,我的vue.config.js配置是下面这样的。还有一个改hash的配置,暂时还不知道如何配置,以后会解决的,解决的时候顺便更新这里。
资料查询借鉴地址:
https://github.com/staven630/vue-cli3-config(介绍vue.config.js配置方法)
https://github.com/loveRandy/vue-cli3.0-vueadmin(借鉴前辈vue-cli3项目里的vue.config.js配置)也查询了不少github上的相关项目。
下面这个vue.config.js需要先安装依赖
yarn add compression-webpack-plugin
yarn add uglifyjs-webpack-plugin
const IS_PROD = ['production', 'prod'].includes(process.env.NODE_ENV); console.log("process.env.NODE_ENV:" + process.env.NODE_ENV); const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin'); const BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin; const path = require('path') const CompressionWebpackPlugin = require('compression-webpack-plugin'); const productionGzipExtensions = ['js', 'css'] const resolve = dir => path.resolve(__dirname, dir) module.exports = { publicPath: './', // 默认'/',部署应用包时的基本 URL outputDir: 'dist', // 'dist', 生产环境构建文件的目录 assetsDir: '', // 相对于outputDir的静态资源(js、css、img、fonts)目录 lintOnSave: false, runtimeCompiler: true, // 是否使用包含运行时编译器的 Vue 构建版本 productionSourceMap: false, // 生产环境的 source map // CSS 相关选项 css: { // 将组件内的 CSS 提取到一个单独的 CSS 文件 (只用在生产环境中) // 也可以是一个传递给 `extract-text-webpack-plugin` 的选项对象 extract: true, // 是否开启 CSS source map? sourceMap: false, // 为预处理器的 loader 传递自定义选项。比如传递给 // sass-loader 时,使用 `{ sass: { ... } }`。 loaderOptions: {
// sass: {
// prependData: `
// @import "~@/assets/name.scss";
// `
// },
// scss: {
// prependData: `@import "~@/variables.scss";`
// },
less: {
globalVars: {
primary: '#fff'
}
}
}, // 为所有的 CSS 及其预处理文件开启 CSS Modules。 // 这个选项不会影响 `*.vue` 文件。 modules: false }, // 在生产环境下为 Babel 和 TypeScript 使用 `thread-loader` // 在多核机器下会默认开启。 parallel: require('os').cpus().length > 1, pwa: {}, chainWebpack: config => { // 修复HMR config.resolve.symlinks(true); //修复 Lazy loading routes Error config.plugin('html').tap(args => { args[0].chunksSortMode = 'none'; return args; }); // 添加别名 config.resolve.alias .set('@', resolve('src')) .set('assets', resolve('src/assets')) .set('components', resolve('src/components')) .set('layout', resolve('src/layout')) .set('base', resolve('src/base')) .set('static', resolve('src/static')); //压缩图片 // config.module // .rule("images") // .use("image-webpack-loader") // .loader("image-webpack-loader") // .options({ // mozjpeg: {progressive: true, quality: 65}, // optipng: {enabled: false}, // pngquant: {quality: "65-90", speed: 4}, // gifsicle: {interlaced: false}, // webp: {quality: 75} // }); }, configureWebpack: config => { if (IS_PROD) { const plugins = [] plugins.push( new UglifyJsPlugin({ uglifyOptions: { compress: { warnings: true, drop_console: true, drop_debugger: true, pure_funcs: ['console.log'] //移除console }, mangle: false, output: { beautify: true,//压缩注释 } }, sourceMap: false, parallel: true, }) ) plugins.push( new CompressionWebpackPlugin({ filename: '[path].gz[query]', algorithm: 'gzip', test: productionGzipExtensions, threshold: 10240, minRatio: 0.8 }) ) //去掉 console.log plugins.push( new UglifyJsPlugin({ uglifyOptions: { compress: { warnings: true, drop_console: true, drop_debugger: true, pure_funcs: ['console.log']//移除console } }, sourceMap: false, parallel: true }) ); config.plugins = [...config.plugins, ...plugins] } // 打包分析 if (process.env.IS_ANALYZ) { config.plugin('webpack-report') .use(BundleAnalyzerPlugin, [{ analyzerMode: 'static', }]); } // //配置 externals // //防止将某些 import 的包(package)打包到 bundle 中,而是在运行时(runtime)再去从外部获取这些扩展依赖 // config.externals = { // 'vue': 'Vue', // 'element-ui': 'ELEMENT', // 'vue-router': 'VueRouter', // 'vuex': 'Vuex', // 'axios': 'axios' // } }, devServer: { // overlay: { // warnings: true, // errors: true // }, open: IS_PROD, host: '0.0.0.0', port: 8080, https: false, hotOnly: false, proxy: { '/api': { target: process.env.VUE_APP_BASE_API || 'http://127.0.0.1:8080', changeOrigin: true } } } };
注意事项:执行yarn build或npm run build 的之前,请先设置下环境,就是输入下面这个命令行。
set NODE_ENV=production