css3 动画

1,animation-name:none | <identifier> [ , none |

检索或设置对象所应用的动画名称,必须与规则@keyframes配合使用,因为动画名称由@keyframes定义

2,animation-duration

检索或设置对象动画的持续时间

  • 如果提供多个属性值,以逗号进行分隔。
@keyframes name(
    from{
    hight:0px
   }
    to{
    hight:100px;
   }
)
div:hover{
  animation-name:name;
  animation-duration:1s;

}

3,animation-timing-function

检索或设置对象动画的过渡类型

linear: 线性过渡。等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0) 
ease: 平滑过渡。等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1, 0.25, 1.0) 
ease-in: 由慢到快。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 1.0, 1.0) 
ease-out: 由快到慢。等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58, 1.0) 
ease-in-out: 由慢到快再到慢。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0) 
cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>): 特定的贝塞尔曲线类型,4个数值需在[0, 1]区间内 

4,animation-delay

检索或设置对象动画的延迟时间

5,animation-iteration-count

检索或设置对象动画的循环次数

  • 如果提供多个属性值,以逗号进行分隔。

6,animation-direction

检索或设置对象动画在循环中是否反向运动

  • 如果提供多个属性值,以逗号进行分隔。

取值:

normal:
正常方向
alternate:
正常与反向交替

7,animation-play-state

检索或设置对象动画的状态

取值:

running:
运动
paused:
暂停

8,animation-fill-mode

检索或设置对象动画时间之外的状态

取值:

none:
默认值。不设置对象动画之外的状态
forwards:
设置对象状态为动画结束时的状态
backwards:
设置对象状态为动画开始时的状态
both:
设置对象状态为动画结束或开始的状态  

 

posted on 2016-08-16 09:43  涉猎者  阅读(122)  评论(0编辑  收藏  举报