摘要: 可通过简单设置Time.timeScale = 0.0f 来暂停游戏,设置Time.timeScale=1.0f 来继续游戏; 效果如下截图所示: 具体代码实现如下: using UnityEngine;using System.Collections;public class PauseGame : MonoBehaviour { public bool exp... 阅读全文
posted @ 2013-11-30 22:45 寻梦丄天涯 阅读(368) 评论(0) 推荐(0) 编辑