摘要: 今天朋友在写三个触发器简单协作的应用,但是无论怎样都达不到预期的效果,其中大概有一句代码如下: function OnColliderStay (other :Collider){ //停下来 other.getComponent(Move).direction = Vector3.zero ; //等待两秒钟 yield WaitForSeconds(2); ... 阅读全文
posted @ 2013-04-24 23:43 寻梦丄天涯 阅读(495) 评论(0) 推荐(0) 编辑