网络通信协议,网络通信协议分类

网络通信协议:

网络通信协议∶通过计算机网络可以使多台计算机实现连接,位于同一个网络中的计算机在进行连接和通信时

需要遵守一定的规则,这就好比在道路中行驶的汽车一定要遵守交通规则一样。在计算机网络中,这些连接和

通信的规则被称为网络通信协议,它对数据的传输格式、传输速率、传输步骤等做了统一规定,通信双方必须

同时遵守才能完成数据交换。

TCP/IP协议∶传输控制协议/因特网互联协议( Transmission Control Protocol/Internet Protocol),是

Internet最基本、最广泛的协议。它定义了计算机如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准。它

的内部包含一系列的用于处理数据通信的协议,并采用了4层的分层模型,每一层都呼叫它的下一层所提供的

协议来完成自己的需求。

 

 

 

 

 

 

 

网络通信协议分类:

通信的协议还是比较复杂的,java.net包中包含的类和接口,它们提供低层次的通信细节。我们可以直接使用这

些类和接口,来专注于网络程序开发,而不用考虑通信的细节。

java.net包中提供了两种常见的网络协议的支持∶

UDP:用户数据报协议(User Datagram Protocol)。UDP是无连接通信协议,即在数据传输时,数据的发送端

和接收端不建立逻辑连接。简单来说,当一台计算机向另外一台计算机发送数据时,发送端不会确认接收端是

否存在,就会发出数据,同样接收端在收到数据时,也不会向发送端反馈是否收到数据。

由于使用UDP协议消耗资源小,通信效率高,所以通常都会用于音频、视频和普通数据的传输例如视频会议都

使用UDP协议,因为这种情况即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响。

但是在使用UDP协议传送数据时,由于UDP的面向无连接性,不能保证数据的完整性,因此在传输重要数据时

不建议使用UDP协议。UDP的交换过程如下图所示。

 

特点:数据被限制在64kb以内,超出这个范围就不能发送了。

 

TCP∶传输控制协议(Transmission Control protocol)。TCP协议是面向连接的通信协议,即传输数据之前,

在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。

在TCP连接中必须要明确客户端与服务器端,由客户端向服务端发出连接请求,每次连接的创建都需要经过“三次握手”。

三次握手:TCP协议中,在发送数据的准备阶段,客户端与服务器之间的三次交互,以保证连接的可靠。

第一次握手,客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认。

第二次握手,服务器端向客户端回送一个响应,通知客户端收到了连接请求。

第三次握手,客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接。整个交互过程如下图所示。

 完成三次握手,连接建立后,客户端和服务器就可以开始进行数据传输了。由于这种面向连接的特性,TCP协议

可以保证传输数据的安全,所以应用十分广泛,例如下载文件、浏览网页等。

 

 

 

 

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