1 2 3 4 5 ··· 10 下一页
摘要: 博客声明 此博客文章多为个人学习笔记,开博初衷是为了建立自己的知识库或者工具库以便于查阅关键知识点,之前学习笔记多在为知笔记上未曾公开,后面为了营销展现自己会逐步把之前积累在为知笔记的知识分享至博客园。所有笔记文章笔者会保障知识的正确性,转载的文章笔者会尊重原始作者注明出处。鉴于是个人的学习笔记,文 阅读全文
posted @ 2016-03-20 15:24 hungryvampire 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ①、最常用的方式:全局变量或者多个线程都能看到的一个东东1、全局变量方式;int g_Num = 100;UINT __cdecl ThreadWriteProc(LPVOID lpParameter){ while(TRUE) { ++g_Num; Sleep(50); } return 100;}UINT __cdecl ThreadReadProc(LPVOID lpParameter)... 阅读全文
posted @ 2016-03-20 23:03 hungryvampire 阅读(846) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 来自为知笔记(Wiz) 阅读全文
posted @ 2016-03-20 23:02 hungryvampire 阅读(307) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: bbs.176ku.com免费看 来自为知笔记(Wiz) 阅读全文
posted @ 2016-03-20 22:55 hungryvampire 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 来自为知笔记(Wiz) 阅读全文
posted @ 2016-03-20 22:52 hungryvampire 阅读(300) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 随便建立一个MFC小程序,值谈一个对话框:双击打开该InnoSetup:然后文件新建:没有的就跳过。还缺,就再添加;打包的时候一定呀把动态链接库一起打包来自为知笔记(Wiz) 阅读全文
posted @ 2016-03-20 22:50 hungryvampire 阅读(357) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 现在框架窗口上定义私有的数据成员:然后跳转到cpp文件:上面是把按钮放在了框架窗口内而坐标 工具栏是在框架窗口的哦内部客户区中。该按钮时放在了外面的框架窗口中。由以下可知:现在重新做一个放在视图中:增加私有变量:。给视图类增加OnCreate消息:以上其实是由两个窗口构成外面的是框架窗口,里面的是视图窗口。两个按钮分别在不同的窗口。来自为知笔记(Wiz) 阅读全文
posted @ 2016-03-20 22:48 hungryvampire 阅读(312) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 新建常规空项目:手动添加 写头文件:CMyApp继承CWinApp有继承InitInstance函数,现在不用手写可以通过添加消息用向导来完成: 来自为知笔记(Wiz) 阅读全文
posted @ 2016-03-20 22:43 hungryvampire 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如下不选择文档视图结构支持怎没有了CMyDoc类还可以删除视图类和Hello类mainFrm类只剩下如下:然后再自己添加hello头文件和源文件:重写InitInstance消息以上是只有CMyApp和CMainWnd,最简单的MFC给其添加消息处理:来自为知笔记(Wiz) 阅读全文
posted @ 2016-03-20 22:35 hungryvampire 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 新建MFC项目 单文档 文档视图:如上,向导会为我们自动生成4个类。每个类中有很多代码,不需压迫我们全部搞懂,我们只把重要的几个搞懂即可。以前是在窗口中画显示要在视图中画:所有的显示都是在视图类中:在视图类属性中添加 paint消息:记住要在视图对象上添加消息而不是像以前那样在窗口对象上添加。在视图类上再添加 鼠标单击消息:来自为知笔记(Wiz) 阅读全文
posted @ 2016-03-20 22:28 hungryvampire 阅读(321) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 新建常规空项目,添加头文件:一定要设置项目属性:源码如下:Create函数:来自为知笔记(Wiz) 阅读全文
posted @ 2016-03-20 22:24 hungryvampire 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑
1 2 3 4 5 ··· 10 下一页