ES6
一、ES6简介
(一)什么是ES6?
ES的全称是 ECMAScript,它是由ECMA国际标准化组织,制定的一项脚本语言的标准化规范。
年份 | 版本 |
2015年6月 | ES2015 |
2016年6月 | ES2016 |
2017年6月 | ES2017 |
2018年6月 | ES2018 |
... | ... |
ES6实际上是一个泛指,泛指ES2015及后续的版本。
(二)为什么使用 ES6?
每一次标准的诞生都意味着语言的完善,功能的强大。JavaScript语言本身也有一些令人不满的地方。
(1)变量提升特性增加了程序运行时的不可预测性;
(2)语法过于松散,实现同样的功能,不同的人可能会写出不同的代码。
二、ES6 的新增语法
(一)let
1、ES6中新增的用于声明变量的关键字。
(1)let声明的变量只在所处于的块级有效
if(true) {
let a = 10;
}
console.log(a); // a is not defined
(2)注意:使用let关键字声明的变量才具有块级作用域,使用var声明的变量不具备块级作用域特征。
2、ES6中新增的用于声明变量的关键字
(1)不存在变量提升
(2)暂时性死区
(二)const
作用:声明常量,常量就是值(内存地址),不能变化的量。
1、具有块级作用域
if(true) {
const a = 10;
}
console.log(a); // a is not defined
2、声明常量时必须赋值
const PI; // Missing initializer in const declaration
3、常量声明后值不可更改
(1)
(三)let、const、var 的区别
1、使用 var 声明的变量,其作用域为该语句所在的函数内,且存在变量提升现象。
2、使用 let 声明的变量,其作用域为该语句所在的代码块内,不存在变量提升。
3、使用 const 声明的是常量,在后面出现的代码中不能再修改该常量的值。
4、
var | let | const |
函数级作用域 | 块级作用域 | 块级作用域 |
变量提升 | 不存在变量提升 | 不存在变量提升 |
值可更改 | 值可更改 | 值不可更改 |
5、在编写程序的过程中,如果存储的数据不需要变化,就使用const关键字。比如函数的定义、PI值、或者数学公式中一些恒定不变的值,因为使用const关键字声明的常量值不能变化,JavaScript引擎不需要实时监控值的变化,所以const关键字要比let关键字效率高。
(四)解构赋值
ES6中允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。对象也可以实现解构。
1、数组解构
(1)
(2)如果解构不成功,变量的值为undefined
2、对象解构
(1)
alert(v);
三、ES6 的内置对象拓展
(一)Array的拓展方法
1、拓展运算符(展开语法)
(1)拓展运算符可以将数组或者对象转为用逗号分隔的参数序列。
let ary = [1, 2, 3];
...ary // 1, 2, 3
console.log(...ary); // 1 2 3
console.log(1, 2, 3); // 1 2 3
(2)拓展运算符可以应用于合并数组。
(3)将类数组或可遍历对象转换为真正的数组
2、构造函数方法:Array.from()
(1)将类数组或可遍历对象转换为真正的数组
(2)方法还可以接受第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组。
3、实例方法:find()
(1)用于找出第一个符合条件的数组成员,如果没有找到返回undefined
4、实例方法:findIndex()
(1)用于找出第一个符合条件的数组成员的位置,如果没有找到返回-1
5、实例方法:includes()
表示某个数组是否包含给定的值,返回布尔值
[1, 2, 3].includes(2); // true
[1, 2, 3].includes(4); // false
(二)String 的拓展方法
1、模板字符串
(1)ES6新增的创建字符串的方式,使用反引号定义
let name = `张三`;
(2)模板字符串可以解析变量
(3)模板字符串中可以换行
(4)在模板字符串中可以调用函数
2、实例方法:startsWith() 和 endsWith()
(1)startsWith():表示参数字符串是否在原字符串的头部,返回布尔值
(2)endsWith():表示参数字符串是否在原字符串的尾部,返回布尔值
3、实例方法:repeat()
repeat()方法表示将原字符串重复n次,返回一个新字符串。
'x'.repeat(3); // xxx
'hello'.repeat(2); // hellohello
(三)Set 数据结构
1、ES6 提供了新的数据结构Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
2、Set本身是一个构造函数,用来生成Set 数据结构
const s = new Set();
3、Set 函数可以接受一个数组作为参数,用来初始化
const set = new Set([1, 2, 3, 4]);
5、实例方法
(1)add(value):添加某个值,返回Set结构本身
(2)delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功
(3)has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员
(4)clear():清除所有成员,没有返回值
const s = new Set();
s.add(1).add(2).add(3); // 向set 结构中添加值
s.delete(2); // 删除 set 结构中的2值
s.has(1); // 表示 set 结构中是否有1这个值 返回布尔值
s.clear(); // 清除 set 结构中的所有值
6、遍历
Set结构的实例与数组一样,也拥有forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。
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