构造函数和原型

一、构造函数和原型

(一)概述

1、在典型的OOP的语言中(如java),都存在类的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例,但在ES6之前,JS中并没有引入类的概念。

2、在ES6之前,对象不是基于类创建的,而是用一种称为构建函数的特殊函数来定义对象和它们的特征。

3、创建对象可以通过以下三种方式:

(1)对象字面量;

(2)new Object();

(3)自定义构造函数

(二)构造函数

1、构造函数是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初值,它总与new一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。

2、在JS中,使用构造函数时要注意以下两点:

(1)构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写;

(2)构造函数要和new一起使用才有意义。

3、new在执行时会做四件事情:

(1)在内存中创建一个新的空对象;

(2)让this指向这个新的对象;

(3)执行构造函数里面的代码,让这个新对象添加属性和方法;

(4)返回这个新对象(所以构造函数里面不需要 return)。

(三)静态成员和实例成员

1、JavaScript的构造函数中可以添加一些成员,可以在构造函数本身上添加,也可以在构造函数内部的this上添加。通过这两种方式添加的成员,就分别称为静态成员和实例成员。

(1)静态成员:在构造函数本身上添加的成员称为静态成员,只能由构造函数本身来访问。

(2)实例成员:在构造函数内部创建的对象成员称为实例成员,只能由实例化的对象来访问。

(四)构造函数原型 prototype

1、构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的。

2、JavaScript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。注意这个prototype就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有。

3、我们可以把那些不变的方法,直接定义在prototype对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。

4、问答

(1)原型是什么?

一个对象,我们也称为prototype为原型对象。

(2)原型的作用是什么?

共享方法。

(五)对象原型 __proto__

1、对象都会有一个属性 __proto__ 指向构造函数的 prototype 原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数 prototype 原型对象的属性和方法,就是因为对象有 __proto__ 原型的存在。

2、 __proto__ 对象原型和原型对象 prototype 是等价的。

 

 3、__proto__ 对象原型的意义就在于为对象的查找机制提供了一个方向,或者说一条路线,但是它是一个非标准属性,因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象prototype。

(六)constructor 构造函数

1、对象原型(__proto__) 和构造函数(prototype) 原型对象里面都有一个属性constructor属性,constructor我们称为构造函数,因为它指回构造函数本身。

2、constructor主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数。

(七)构造函数、实例、原型对象三者之间的关系

 

 (八)原型链

(九)JavaScript 的成员查找机制(规则)

1、当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性。

2、如果没有就查找它的原型(也就是__proto__指向的prototype原型对象)。

3、如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)。

4、依次类推一直找到Object位置(null)。

(十)拓展内置对象

1、可以通过原型对象,对原来的内置对象进行拓展自定义的方法。比如给数组增加自定义求偶数和的功能。

2、注意:数组和字符串内置对象不能给原型对象覆盖操作Array.prototype = {},只能是 Array.prototype.xxx = function(){}的方式添加。

二、继承

ES6之前并没有给我们提供 extends 继承。我们可以通过构造函数+原型对象模拟实现继承,被称为组合继承。

(一)call()

1、调用这个函数,并且修改函数运行时的this指向:

fun.call(thisArg, arg1, arg2, ...)

(1)thisArg:当前调用函数this的指向对象

(2)arg1,arg2:传递的其他参数

(二)借用构造函数继承父类型属性

1、核心原理:通过call() 把父类型的this指向子类型的this,这样就可以实现子类型继承父类型的属性。

(三)借用原型对象继承父类型方法

三、ES5中的新增方法

 (一)ES5新增方法概述

1、ES5中给我们新增了一些方法,可以很方便的操作数组或者字符串,这些方法主要包括:

(1)数组方法;

(2)字符串方法;

(3)对象方法。

(二)数组方法

迭代(遍历)方法:forEach()、map()、filter()、some()、every();

1、forEach()

array.forEach(function(currentValue, index, arr));

(1)currentValue:数组当前项的值

(2)index:数组当前项的索引

(3)arr:数组对象本身

2、filter()

array.filter(function(currentValue, index, arr))

(1)filter() 方法创建一个新的数组,新数组中的元素是通过检查指定数组中符合条件的所有元素,主要用于筛选数组;

(2)注意它直接返回一个新数组;

(3)currentValue:数组当前项的值

(4)index:数组当前项的索引

(5)arr:数组对象本身

3、some()

array.some(function(currentValue, index, arr))

(1)some() 方法用来检测数组中的元素是否满足指定条件,通俗点,查找数组中是否有满足条件的元素;

(2)注意它返回值是布尔值,如果查找到这个元素,就返回true,如果查找不到就返回false;

(3)如果找到第一个满足条件的元素,则终止循环,不再继续查找。

(4)currentValue:数组当前项的值

(5)index:数组当前项的索引

(6)arr:数组对象本身

(三)对象方法

1、Object.keys() 用于获取对象自身所有的属性

Object.keys(obj)

(1)效果类似for...in

(2)返回一个由属性名组成的数组

2、Object.defineProperty() 定义对象中新属性或修改原有的属性

Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)

(1)obj:必需。目标对象

(2)prop:必需。需定义或修改的属性的名字

(3)descriptor:必需。目标属性所拥有的特性

 

(4)Object.defineProperty() 第三个参数descriptor说明:以对象形式{}书写

①value:设置属性的值 默认为undefined

②writable:值是否可以重写。true | false 默认为false

③enumerable:目标属性是否可以被枚举。 true | false 默认为false,false的话遍历就拿不到这个属性

④configurable:目标属性是否可以被删除或是否可以再次修改特性true | false 默认为false

 

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