BOM浏览器对象模型

一、BOM 概述

(一)什么是 BOM

1、BOM(Browser Object Model)即浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是 window。

2、BOM由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法和属性。

3、BOM缺乏标准,JavaScript语法的标准化组织是ECMA,DOM的标准化组织是W3C,BOM最初是Netscape浏览器标准的一部分。

4、

DOM

(1)文档对象模型

(2)DOM就是把 文档 当做一个 对象 来看待

(3)DOM的顶级对象是document

(4)DOM主要学习的是操作页面元素

(5)DOM是W3C标准规范

BOM

(1)浏览器对象模型

(2)把 浏览器 当做一个 对象 来看待

(3)BOM的顶级对象是window

(4)BOM学习的是浏览器窗口交互的一些对象

(5)BOM是浏览器厂商在各自浏览器上定义的,兼容性较差

(二)BOM 的组成

1、BOM 比 DOM 更大,它包含DOM。

 

 

2、window 对象是浏览器的顶级对象,它具有双重角色

(1)它是 JS 访问浏览器窗口的一个接口

(2)它是一个全局对象,定义在全局作用域中的变量、函数都会变成 window 对象的属性和方法

3、在调用的时候可以省略window,前面学习的对话框都属于window对象方法,如alert()、prompt()等。

4、注意:window下的一个特殊属性window.name

二、window 对象的常见事件

(一)窗口加载事件

1、

 window.onload = function() {}

或者

window.addEventListener("load",function() {});

(1)window.onload 是窗口(页面)加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS文件等),就调用的处理函数。

(2)注意:

①有了window.onload 就可以把 JS代码写到页面元素的上方,因为onload是等页面内容全部加载完毕,再去执行处理函数

②window.onload传统注册事件方式只能写一次,如果有多个,会以最后一个window.onload为准

③如果使用addEventListener 则没有限制

2、

document.addEventListener('DOMContentLoaded',function() {})

(1)DOMContentLoaded 事件触发时,仅当DOM加载完成,不包括样式表,图片,flash等等

(2)ie9以上才支持

(3)如果页面的图片很多的话,从用户访问到onload触发可能需要较长的时间,交互效果就不能实现,必然影响用户的体验,此时用DOMContentLoaded 事件比较合适。

(二)调整窗口大小事件

1、

window.onresize = function() {}

window.addEventListener("resize",function() {});

 2、window.onresize 是调整窗口大小加载事件,当触发时就调用的处理函数

3、注意:

(1)只要窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件

(2)我们经常利用这个事件完成响应式布局。window.innerWidth 当前屏幕的宽度

三、定时器

(一)两种定时器

1、window对象给我们提供了2个非常好用的方法——定时器

(1)setTimeout()

(2)setInterval()

(二)setTimeout() 定时器

1、window.setTimeout(调用函数, [延迟的毫秒数])

(1)setTimeout() 方法用于设置一个定时器,该定时器在定时器到期后执行调用函数

2、注意:

(1)window可以省略

(2)这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串 '函数名()' 三种形式,第三种不推荐

(3)延迟的毫秒数省略默认是0,如果写,必须是毫秒

(4)因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符

3、setTimeout() 这个调用函数我们也称为回调函数 callback

4、普通函数是按照代码顺序直接调用,而这个函数,需要等待时间,时间到了才去调用这个函数,因此称为回调函数。

5、简单理解:回调,就是回头调用的意思。上一件事干完,再回头再调用这个函数

6、element.onclick = function() {} 或者 element.addEventListener("click",fn); 里面的函数也是回调函数

(三)停止 setTimeout() 定时器

window.clearTimeout(timeoutID)

1、clearTimeout() 方法取消了先前通过调用 setTimeout() 建立的定时器

2、注意:

(1)window 可以省略

(2)里面的参数就是定时器的标识符

(四)setInterval() 定时器

1、window.setInterval(回调函数, [间隔的毫秒数])

(1)setInterval() 方法重复调用一个函数,每隔这个时间,就去调用一次回调函数

2、注意:

(1)window可以省略

(2)这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串 '函数名()' 三种形式,第三种不推荐

(3)延迟的毫秒数省略默认是0,如果写,必须是毫秒,表示每隔多少毫秒就自动调用这个函数

(4)因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符

 (五)停止 setInterval() 定时器

window.clearInterval(intervalID)

1、clearInterval() 方法取消了先前通过调用 setInterval() 建立的定时器

2、注意:

(1)window 可以省略

(2)里面的参数就是定时器的标识符

四、JS 执行队列

(一)JS 是单线程

1、JavaScript 语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一时间只能做一件事。这是因为JavaScript 这门脚本语言诞生的使命所致——JavaScript是为处理页面中用户的交互,以及操作 DOM 而诞生的。比如我们对某个 DOM 元素进行添加和删除操作,不能同时进行。应该先进行添加,之后再删除。

2、单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是:如果 JS 执行的时间过长,就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。

(二)同步和异步

为了解决这个问题,利用多核CPU的计算能力,HTML5提出 Web Worker 标准,允许JavaScript脚本创建多个线程。于是,JS中出现了同步和异步。

1、同步

前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序和任务的排列顺序是一致的、同步的。比如做饭的同步做饭:我们要烧水煮饭,等水开了(10分钟之后),再去切菜,炒菜。

2、异步

你在做一件事情时,因为这件事情会花费很长时间,在做这件事的同时,你还可以去处理其他事情。比如做饭的异步做法,我们在烧水的同时,利用这10分钟,去切菜,炒菜。

3、它们的本质区别:这条流水线上各个流程的执行顺序不同

(三)

1、同步任务

同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈

2、异步任务

(1)JS的异步是通过回调函数实现的

(2)一般而言,异步任务有以下三种类型

①普通事件,如click、resize等

②资源加载,如load、error等

③定时器,包括setInterval、setTimeout等

(3)异步任务相关回调函数添加到任务队列中(任务队列也称为消息队列)

(四)JS 执行机制

1、先执行执行栈中的同步任务

2、异步任务(回调函数)放入任务队列中

3、一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行

 

 

 

4、

由于主线程不断的重复获取任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环(event loop)

五、location 对象

(一)什么是 location 对象

window 对象给我们提供了一个location属性用于获取或设置窗体的URL,并且可以用于解析 URL。因为这个属性返回的是一个对象,所以我们将这个属性也称为location对象。

(二)URL

1、统一资源定位符(Uniform Resource Locator,URL)是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有一个唯一的URL,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该怎么处理它。

2、URL 的一般语法格式为:

protocol://host[:port]/path/[?query]#fragment

http://www.itcast.cn/index.html?name=andy&agr=18#link

3、

组成 说明
protocol 通信协议 常用的http,ftp,maito等
host 主机(域名) www.itheima.com
port 端口号 可选,省略时使用方案的默认端口 如http的默认端口为80
path 路径 由零或多个'/'符号隔开的字符串,一般用来表示主机上的一个目录或文件地址
query 参数 以键值对的形式,通过&符号分隔开来
fragment 片段 #后面内容 常见于链接 锚点

 

 

 

 

 

 

 

(三)location 对象的属性

location对象属性 返回值
location.href 获取或者设置整个URL
location.host 返回主机(域名) www.itheima.com
location.port 返回端口号 如果未写 返回空字符串
location.pathname 返回路径
location.search 返回参数
location.hash 返回片段 #后面内容 常见于链接 锚点

 

 

 

 

 

 

 

重点记住:href 和 search

(四)location 对象的方法

location对象方法 返回值
location.assign() 跟href一样,可以跳转页面(也称为重定向页面)
location.replace() 替换当前页面,因为不记录历史,所以不能后退页面
location.reload() 重新加载页面,相当于刷新按钮或者 f5 如果参数为true 强制刷新 Ctrl+f5

 

 

 

 

六、navigator 对象

navigator 对象包含有关浏览器的信息,它有很多属性,我们最常用的是userAgent,该属性可以返回由客户机发送服务器的user-agent头部的值。

下面前端代码可以判断用户哪个终端打开页面,实现跳转:

if ((navigator.userAgent.match(/(phone|pad|pod|iPhone|iPod|ios|iPad|Android|Mobile|BlackBerry|IEMobile|MQQBrowser|JUC|Fennec|wOSBrowser|BrowserNG|WebOS|Symbian|Windows Phone)/i))) {
            window.location.href = ""; //手机
        }else {
    window.location.href="";  // 电脑
}

七、history 对象

window 对象给我们提供了一个 history 对象,与浏览器历史记录进行交互。该对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的 URL。

history对象方法 作用
back() 可以后退功能
forward() 前进功能
go(参数) 前进后退功能 参数如果是1 前进1个页面 如果是-1 后退一个页面
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